In Kingdom Come: Befreiung 2 bieten frühe Nebenquests in Tachov und Zhelejov die Wahl zwischen der Unterstützung von Prochek oder Olbram. In diesem Leitfaden werden beide Optionen, die Quests "Mäuse" und "Frösche" untersucht und beschrieben, wie Sie jedes und ob es möglich sind, beides zu helfen.
Kannst du beides helfen?
Während Tachov und Zhelejov uneins sind, ist es machbar, die meisten Quests für Prochek und Olbram abzuschließen. Dieser Ansatz schaltet mehr Hintergrundgeschichte frei, obwohl ein vollwertiges Ergebnis für beide nicht erreichbar ist.
Prochek vs. Olbram: Welches zu wählen?
Die Wahl zwischen Prochek und Olbram hängt letztendlich für persönliche Präferenzen ab. Keine der beiden Auswahl hat den Fortschritt des Spiels erheblich. Beide zielen darauf ab, die andere zu sabotieren und die Auswahl dazu zu den anderen zu genießen.
Olbrams Suche besteht darin, Zhelejovs Maypole zu stehlen, die nächtliche Stealth und potenziell charmante Wache erfordert. Procheks Quest erfordert, Olbrams Bullblau zu malen, das ein Rezept von Radovan und Farbstoff vom Schneider erfordert. Die Aufgabe von Prochek könnte sich aufgrund potenzieller Grobe- oder Sprachkenntnisse zu Beginn des Spiels zu Beginn des Spiels erweisen.
Detaillierte Questlinien:
Mäuse für Prochek:
- Sprechen Sie mit Prochek in Tachov (oder dem Gasthaus, wenn er nicht verfügbar ist).
- Erhalten Sie Farbstoff von Bartoshek, den Schneider in Troskowitz.
- Erwerben Sie ein Potion -Potion -Rezept für Schlaflied (arbeiten Sie entweder für Radovan oder bezaubern es von ihm). Sammeln Sie Öl, Mohn und Distel (in der Nähe von Troskowitz Apothecary). Brauen Sie den Trank.
- In Zhelejov den Trank dem Stier verabreichen und dann malen.
- Bericht an Prochek. Sie können dann wählen, um Olbrams Quest zu beginnen.
Frösche für Olbram:
- Finden Sie Olbram in der Nähe von Zhelejovs Wiese und akzeptieren Sie seine Suche.
- Stehlen Sie nachts die Tachov Maypole. Sie können die Wache Henrik ausschalten oder ihn mit ausreichender Rede bezaubern. Zaubere ihn, indem er sich nach Manka erkundigt, ein Termin für sie anordnen und dann die Maypole abrufen.
- zurück nach Olbram. Er wird dann bitten, Schafe von einer Tachov -Weide zu jagen und Alshik einen Verdauungstrank zu liefern. V.
Abschluss:
Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über die Quests "Mäuse" und "Frösche" und befähigt die Spieler, diese frühen Königreich zu navigieren: Befreiung 2 Nebenquests effektiv. Denken Sie daran, den Eskapisten auf zusätzliche Spieltipps und Strategien zu überprüfen.