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CDPR geht auf Gameplay-Bedenken in „The Witcher 3“ ein

Autor : Nova Jan 26,2025

CDPR geht auf Gameplay-Bedenken in „The Witcher 3“ ein

Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz gekommen ist.

In einem kürzlich durchgeführten Interview hat Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, dies anerkannt, um das Gameplay- und Monsterjagd als Gebiete hervorzuheben, die eine erhebliche Verbesserung benötigen. Er erklärte direkt: „Wir wollen das Gameplay und die Monsterjagderfahrung verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf raffinierte Choreografie und emotionale Intensität konzentriert.

Erwarten Sie eine wesentliche Kampfüberholung in Witcher 4. beruhigend erkennt CD Projekt Red (cdpr) die Mängel des Kampfflugzeugs früherer Witcher -Titel und adressiert sie aktiv. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI in der bevorstehenden Trilogie.

Außerdem planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. Die Handlung ist ursprünglich für Novigrade in Witcher 3's "Ashen Ehe" Quest vorgestellt und zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe. Geralts Rolle in dieser Erzählung beinhaltet die Ausrottung von Monster, die Beschaffung von Alkohol und die Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.

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