Heim Nachricht Halo Infinite-Community-Entwickler veröffentlichen PvE-Modus, der eine Seite vom Playbook von Helldivers 2 übernimmt

Halo Infinite-Community-Entwickler veröffentlichen PvE-Modus, der eine Seite vom Playbook von Helldivers 2 übernimmt

Autor : Julian Nov 14,2024

Halo Infinite Community Devs Release PvE Mode That Takes a Page From Helldivers 2's Playbook

The Forge Falcons, ein auf Halo fokussiertes Community-Entwicklungsstudio, hat gerade einen brandneuen, von Helldivers 2 inspirierten PvE-Modus in Halo Infinite herausgebracht.

The Forge Falcons führt den von Helldivers 2 inspirierten PvE-Modus in Halo Infinite ein. Jetzt für Xbox und erhältlich PC!

Das Halo-Community-Entwicklungsstudio The Forge Falcons hat kürzlich „Helljumpers“ auf den Markt gebracht, einen neuartigen, von Spielern erstellten PvE-Modus, der Halo Infinite eine besondere Wendung verleiht. Bekannt als der „Helldivers 2-Modus“ der militärischen Science-Fiction-Shooter-Reihe, ist Helljumpers jetzt kostenlos im Early Access für Xbox und PC in Halo Infinite Custom Games verfügbar.

Erstellt mit Forge, dem Kartenerstellungstool von Halo Infinite Helljumpers ist „ein 4-Spieler-PvE-Erlebnis, inspiriert von Helldivers 2“, dem beliebten Shooter-Titel von Arrowhead Game Studios aus dem Jahr 2024 beschrieben von The Forge Falcons. Der PvE-Modus bietet: maßgeschneiderte Strategien; eine brandneue, sehr detaillierte Stadtkarte mit zufälligen Zielen; und ein Fortschrittssystem, das das Upgrade-Freischaltsystem von Helldivers 2 nachahmt.

In Helljumpers begeben sich die Spieler wie Helldivers sechsmal pro Spiel auf das Schlachtfeld und wählen ihre individuellen Ausrüstungen aus, bevor sie auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden Karte. Wählen Sie aus Waffen wie Sturmgewehren, Sidekick-Pistolen und mehr. Die von Ihnen ausgewählten Waffen können auch auf dem Landungsschiff wieder erscheinen. Darüber hinaus können Spieler Upgrades nutzen, indem sie Vorteile wie Gesundheitsverbesserungen, Schadensverbesserungen und Geschwindigkeitsverbesserungen nutzen. Die Spieler müssen vor der Extraktion drei Ziele erreichen, darunter ein narratives Ziel und zwei Hauptziele, sobald sie am Boden sind.

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