Um an der Hochzeit im Semine teilzunehmen, müssen Sie durch die Quests des Schmieds in Kingdom Come die Hermit Questline steuern: Befreiung 2 . Hier ist eine detaillierte Anleitung zum Abschluss der Hermit -Quest.
Inhaltsverzeichnis
So starten Sie die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Deliverance 2 Informieren Sie Informationen über den Einsiedler -Gespräch mit Gerda und Stanislav Geting Evidence mit dem Einsiedler helfen Konrad oder töten ihn das Schwert des Einsiedlers.
Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
Die Einsiedler -Quest in Kingdom kommt: Befreiung 2 freigeschaltet automatisch, wenn Sie durch die Quests des Schmiede Radovan durchlaufen. Sobald Sie den verlorenen Wagen gefunden und an Radovan berichtet haben, wird er seinen Wunsch ausdrücken, ein Schwert als Hochzeitsgeschenk zu schmieden und damit die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie den Einsiedler treffen können, müssen Sie zuerst Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.
Informieren Sie sich über den Einsiedler
Besuchen Sie zunächst die Taverne in Troskowitz und beschäftigen Sie sich mit Innkeeper Betty, um sicherzustellen, dass Sie alle Dialogoptionen erschöpfen. Chatten Sie als nächstes mit anderen Dorfbewohnern wie der Alehouse Maid und dem General Trader, um weitere Details über den Einsiedler zu sammeln.
Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
Ihr nächster Schritt ist es, mit Gerda in Troskowitz zu sprechen, der behauptet, die Erscheinung miterlebt zu haben. Sie können ihr entweder eine kleine Menge Groschen anbieten oder versuchen, die von Ihnen benötigten Informationen zu extrahieren. Nach dem Gespräch mit Gerda gehen Sie nach Apollonia und unterhalten Sie sich mit Stanislav. In ähnlicher Weise müssen Sie einen Dialogscheck bestehen oder ihm ein bisschen Groschen bezahlen.
Beweise sammeln
Mit den notwendigen Informationen bewaffnet ist es Zeit, konkrete Beweise zu sammeln. Gehen Sie zum Kreuz von Gerda erwähnt und graben das Grab, um Groschen, Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes aufzudecken. Denken Sie daran, Sie benötigen einen Spaten dafür, den Sie beim General Trader in Troskowitz kaufen oder kostenlos finden können, indem Sie Friedhöfe in der Nähe von Siedlungen durchsuchen.
Folgen Sie nach dem Lesen der Dokumente dem Quest -Marker nach Apollonia, wo Sie eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden. Untersuchen Sie das Pferd, um Ihren nächsten Hinweis zu erhalten, und bereitet Sie darauf vor, den Einsiedler zu konfrontieren.
Sprechen Sie mit dem Einsiedler
Machen Sie sich auf den Weg zur Hütte des Einsiedlers und initiieren Sie ein Gespräch mit ihm. Ohne die gesammelten Beweise wird er nicht bevorstehend sein, aber jetzt können Sie sich effektiver engagieren. Wählen Sie die folgenden Dialogoptionen aus:
- "Du bist misstrauisch."
- Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise.
- "Damit raus!"
Der Einsiedler wird gestehen, dass er nicht Ambrose, sondern Konrad ist. Er wird Sie bitten, eine Kreuzung an eine Witwe namens Margaret zu liefern, bevor er das Schwert abgeben wird. Besuchen Sie den Friedhof in der Nähe von Apollonia, um Margaret zu treffen und das Kreuz zu übergeben, um die sündige Seelenquest auszulösen. Sie können diese Quest abschließen, indem Sie ihr helfen, Ambroses Grab zu graben oder sofort nach Konrad zurückzukehren.
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, begegnen Sie Kreuzfahrern. Sie können sie entweder bei der Tötung von Konrad unterstützen oder Konrad dabei helfen, zu entkommen. Schleichen Sie sich in die Hütte und informieren Sie Konrad, dass Sie die Aufgabe erledigt haben. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sich entscheiden, Konrad zu helfen oder ihn zu töten. Es ist einfacher, Konrad zu töten, insbesondere bei Mutt und der Crusaders -Unterstützung. Sprechen Sie nach seiner Niederlage mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für eine kleine Summe von Groschen zurückzugeben.
Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers
Reisen Sie schließlich nördlich der Hütte des Einsiedlers, um zwei verwirrte Eichen zu finden, wo das Schwert des Einsiedlers in den Boden eingebettet ist. Rufen Sie das Schwert ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Hermit -Quest zu vervollständigen.
Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, das Schwert des Einsiedlers zu sichern und die Hermit -Quest in Kingdom Come erfolgreich zu vervollständigen: Befreiung 2 . Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der besten Vorteile, um zuerst und alle Romantikoptionen zu erwerben, sehen Sie sich den Eskapist an.