Zusammenfassung
- Ein Gericht in Florida nutzte in einem Fall Virtual-Reality-Technologie (VR), möglicherweise eine Premiere in US-Gerichten.
- Fortschritte bei Meta Quest VR-Headsets haben die VR-Zugänglichkeit und Benutzerfreundlichkeit verbessert.
- VRs Gerichtsanwendung könnte künftige Gerichtsverfahren revolutionieren.
Ein Gerichtssaal in Florida setzte VR-Headsets ein, die es der Verteidigung ermöglichten, die Perspektive eines Angeklagten auf einen Vorfall darzustellen. Dies stellt einen bahnbrechenden Einsatz der VR-Technologie in einem US-Gerichtsverfahren dar.
Obwohl es VR schon seit Jahren gibt, ist es nach wie vor weniger verbreitet als traditionelles Gaming. Allerdings haben Meta Quest-Headsets, die erschwingliche und kabellose Erlebnisse bieten, die VR-Zugänglichkeit deutlich verbessert. Der Einsatz von VR im Gerichtssaal ist eine bedeutende Entwicklung mit dem Potenzial, Gerichtsverfahren neu zu gestalten.
Ein „Stand Your Ground“-Fall nutzte diese Technologie, um die Sichtweise des Angeklagten auf eine Konfrontation an seinem Hochzeitsort nachzubilden. Die Verteidigung argumentierte, der Angeklagte habe in Notwehr gehandelt, nachdem er von einer aggressiven Menschenmenge umzingelt worden sei. Ihm wurde schwere Körperverletzung vorgeworfen. Eine computergenerierte (CG) Nachbildung, die über Meta Quest 2-Headsets betrachtet wurde, zeigte die Szene aus der Perspektive des Angeklagten.
Das Potenzial von VR zur Transformation von Studien
Dieser innovative Ansatz zur Vorlage von Beweisen könnte der erste von vielen sein. Während Illustrationen und CG-Nachbildungen verwendet wurden, bietet VR ein beispielloses immersives Erlebnis, das den Betrachter direkt in die nachgebildete Szene versetzt. Die viszerale Wirkung von VR ist im Gegensatz zum passiven Ansehen eines Videos erheblich; Es täuscht brain vor, dass sich das Ereignis vor dem Benutzer abspielt. Die Verteidigung beabsichtigt, diese VR-Demonstration den Geschworenen vorzulegen, falls der Fall zur Verhandlung kommt.
Der kabellose Charakter der Meta Quest-Headsets erwies sich für diese Demonstration als entscheidend. Im Gegensatz zu angebundenen VR-Systemen entfallen dank der Portabilität und Benutzerfreundlichkeit von Meta Quest die Komplexitäten von Kabelverbindungen und externen Trackingsystemen. Das Potenzial von VR, Empathie und Verständnis für die Situation eines Angeklagten zu fördern, deutet darauf hin, dass es in Zukunft von Juristen weit verbreitet sein wird.
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