Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer * Trilogy, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista für den Neustart des Neustarts Kickboxer: Vengeance und seine Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Laut Force Multiplier Studios wird das Spiel kultige Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthält und ein hochoktanes Brawlererlebnis liefert.
Während Force Multiplierstudios über Jean-Claude Van Dammes Engagement blieb, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
Force Multiplierstudios, mit der von den Industrie-Veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung in Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat , mit Erfahrung in Titeln und sterblichen Kombat begründete ), entwickelt auch karnivus , ein Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame ist für das Studio einen bedeutenden Schritt.
Dimitri logothetis, Autor und Direktor von Kickboxer: Armageddon , beschrieb das Franchise als kulturelles Phänomen und drückte seine Aufregung über die Zusammenarbeit mit Force Multiplier Studios aus, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das den Originalfilm Ehrung und innovatives innovatives Gameplay einnimmt.
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hob ihr Engagement für Innovationen hervor und versprach einen dynamischen Schläger, der es den Spielern ermöglicht, Kickboxer zu werden, exotische Orte zu erkunden und neue Umweltkampfmechaniken zu nutzen.
Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.