Palworld -Modder treten auf, um die Gameplay -Mechaniker wiederherzustellen, die von Entwickler PocketPair aufgrund des rechtlichen Drucks von Nintendo und der Pokémon Company entfernt wurden. Als Reaktion auf die laufende Patentklage war PocketPair gezwungen, mehrere Spielfunktionen zu ändern, was die Modding -Community dazu veranlasst hat, Maßnahmen zu ergreifen.
Palworld wurde Anfang 2024 einsetzt und wurde schnell zu einer Sensation, die auf Steam für 30 US -Dollar erhältlich war und über Game -Pass auf Xbox und PC erhältlich war. Es zerstörte Umsatz und gleichzeitige Spielerrekorde. Der überwältigende Erfolg des Spiels überwältigte PocketPair, wobei CEO Takuro Mizobe zugab, das Studio zu kämpfen, um die Flut der Gewinne zu verwalten. PocketPair nutzte diesen Erfolg und gründete schnell ein neues Geschäftsunternehmen namens Palworld Entertainment, um das geistige Eigentum des Spiels zu erweitern und später Palworld in die PS5 zu bringen.
Nach seiner Einführung hatte Palworld Vorwürfen des Kopierens von Pokémon -Designs, was zu rechtlichen Maßnahmen von Nintendo und der Pokémon Company führte. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sie sich für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen plus Schadensersatz und eine einstweilige Verfügung für die Verbreitung von Palworld suchten.
PocketPair bestätigte im November, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Einnahme von Kreaturen in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Der Mechaniker des Spiels, Monster mit einer Kumpelkugel zu fangen, ähnelte dem Mechaniker im Nintendo Switch -Spiel 2022, Pokémon Legends: Arceus . Als Reaktion auf die rechtliche Schritte veröffentlichte PocketPair im November 2024 Patch V0.3.11, der den Beschwörungsmechaniker vom Werfen von Kugeln in eine statische Beschwörung neben dem Spieler veränderte. Zusätzliche Gameplay -Mechaniker wurden ebenfalls modifiziert.
PocketPair räumte ein, dass das Spielerlebnis ohne diese Veränderungen sich weiter verschlechtert hätte. Der Patch V0.5.5 der letzten Woche führte mehr Anpassungen ein und änderte den Gleitmechaniker so, dass sie im Inventar des Spielers einen Segelflugzeug benötigen, anstatt direkte Freunde zu verwenden. PALS bieten immer noch passive Gleitfans an, aber die direkte Verwendung von Kumpels zum Gleiten wurde entfernt.
PocketPair beschrieb diese Anpassungen als "Kompromisse", die durch die Gefahr einer einstweiligen Verfügung erforderlich sind, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stoppen könnte.
In einer schnellen Reaktion haben die Modder den Gleitmechaniker mit dem Segelflugzeugungsmod von Primarinabee, der auf Nexus -Mods erhältlich ist, wieder hergestellt. Dies kehrt die in Patch v0.5.5 vorgenommenen Änderungen effektiv um und ermöglicht es den Spielern, wie zuvor mit ihren Freunden zu gleiten, wenn auch immer noch einen Segelflugzeug im Inventar erfordert. Der am 10. Mai veröffentlichte Mod hat bereits Hunderte von Downloads gesehen.
Ein weiterer Mod versucht, den Mechaniker für Kumpels für die Release wiederherzustellen, aber es fehlt die ursprüngliche Bälle, die den Kumpel beim Blick des Spielers beschwört. Die Langlebigkeit dieser Mods bleibt aufgrund der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, den Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair. Nach seinem Vortrag "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley verschiedene Herausforderungen, mit denen Palworld vorgestellt wurde, einschließlich der Debunking -Anschuldigungen, generative KIs und Pokémon -Modelle zu verwenden. Er berührte auch die unerwartete Patentverletzungsklage von Nintendo und erklärte, es sei ein Schock für das Studio.