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Un joven de 17 años gasta 25.000 dólares en Monopoly GO

Autor : Patrick Jan 21,2025

Un joven de 17 años gasta 25.000 dólares en Monopoly GO

Las microtransacciones de Monopoly GO: una advertencia de 25 000 dólares

Un incidente reciente destaca los riesgos financieros asociados con las compras dentro de la aplicación en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25 000 dólares en microtransacciones Monopoly GO, lo que subraya el potencial de un gasto significativo e involuntario. Si bien el juego en sí es gratuito, su dependencia de las microtransacciones para progresar ha llevado a muchos jugadores a acumular facturas sustanciales sin saberlo.

Este no es un caso aislado. Un jugador admitió haber gastado 1.000 dólares antes de eliminar la aplicación. Sin embargo, el gasto de 25.000 dólares reportado en Reddit por un padrastro que buscaba consejo eclipsa las cuentas anteriores, mostrando la naturaleza potencialmente adictiva del juego y la facilidad con la que se pueden gastar grandes sumas. La situación se complica por los términos de servicio del juego, que probablemente responsabilizan al usuario de todas las compras, incluso las accidentales.

La controversia que rodea a las compras dentro de la aplicación

El incidente del Monopoly GO está lejos de ser único. Las microtransacciones dentro del juego han generado críticas repetidamente. Las demandas contra desarrolladores de juegos, como la demanda colectiva contra Take-Two Interactive con respecto a las microtransacciones de NBA 2K, demuestran la preocupación generalizada por estas prácticas. Si bien es poco probable que se emprendan acciones legales en este caso específico de Monopoly GO, sirve como otro ejemplo de la frustración y las dificultades financieras causadas por estos sistemas.

La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Diablo 4, por ejemplo, generó más de 150 millones de dólares en ingresos por microtransacciones. El éxito de este modelo de negocio se debe a su capacidad para fomentar compras más pequeñas y frecuentes, en lugar de transacciones grandes y únicas. Sin embargo, esta misma característica es también fuente de críticas. La naturaleza incremental de estas compras puede generar un gasto general significativamente mayor de lo previsto inicialmente, a menudo sin que el usuario se dé cuenta del alcance total hasta que sea demasiado tarde.

La situación del usuario de Reddit subraya la dificultad para obtener reembolsos por compras involuntarias dentro de la aplicación. Esto sirve como una dura advertencia a todos los jugadores sobre el potencial de gasto excesivo en juegos gratuitos que emplean modelos de microtransacciones como Monopoly GO.

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