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Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Autor : Caleb Mar 18,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

En una reciente entrevista de Bloomberg, la directora de segundo juego de Avowed, Carrie Patel, reveló el tumultuoso viaje de desarrollo que resultó en descartar dos años de trabajo. Obsidian Entertainment inicialmente concebido declarado como una mezcla de Destiny y Skyrim , con el objetivo de la exploración cooperativa dentro de un vasto mundo abierto, incorporando elementos multijugador.

El avance de 2020, aunque emocionante para los fanáticos, enmascaró el estado incompleto del juego. Meses después, se tomó la decisión de revisar completamente el proyecto. El trailer ahora sirve como un testimonio de un prototipo descartado, muy diferente de la versión final.

Después del reinicio, Patel tomó las riendas como director del juego, reinventando declarado. Se alejó de las influencias de Skyrim y Destiny , abandonando el diseño del mundo abierto y las características multijugador. En cambio, Obsidian adoptó su estructura basada en la zona de la firma, centrándose en una narrativa de un jugador convincente profundamente arraigada en los pilares de la tradición de la eternidad .

Este reinicio de desarrollo medio presentó inmensos desafíos, comparables al cine sin un guión. Los equipos trabajaron intensamente en medio de la incertidumbre, ya que el liderazgo solidificó una visión cohesiva. A pesar de estos obstáculos, el desarrollo continuó durante otros cuatro años antes del lanzamiento eventual de Avowed.

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