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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Autor : Madison Apr 14,2025

Según los informes, BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard. Según Bloomberg, el estudio tenía más de 200 empleados hace solo dos años durante el pico de Dragon Age: The Veilguard's Development.

La semana pasada, EA reestructuró BioWare para centrarse exclusivamente en el desarrollo de Mass Effect 5. Como resultado, algunos miembros del equipo que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros estudios de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard, ha sido trasladado a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate Game, mientras que la escritora senior Sheryl Chee ha sido transferida a Motive para trabajar en Iron Man.

Esta reestructuración se produjo después de que EA anunció que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% más baja de lo proyectado.

Bloomberg informó que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, y las trasladadas a otros estudios ya no consideran a los empleados de BioWare en una tarea temporal. Además, varios desarrolladores de BioWare acudieron a las redes sociales para anunciar sus despidos y búsqueda de empleo, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm.

BioWare había experimentado previamente despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, dejó el estudio el mes pasado. Cuando IGN buscó detalles de EA sobre el número de empleados afectados, la respuesta fue vaga, afirmando solo que el estudio ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para centrarse en el efecto de masa.

Jason Schreier de Bloomberg señaló que los despidos afectaron a alrededor de dos docenas de personas en BioWare. Los miembros del personal expresaron alivio de que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, a pesar del impulso inicial de EA para un modelo de servicio en vivo y la posterior reversión. IGN ha informado previamente sobre los desafíos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard, que incluye despidos anteriores y la partida de varios clientes potenciales del proyecto.

En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos al decir: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Con respecto a Mass Effect, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está desarrollando la próxima entrega de la serie.

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