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Helldivers 2: Guía de passivos de armadura

Autor : Alexis Feb 24,2025

HellDivers 2 Passives de armadura: una guía completa y una lista de niveles

Helldivers 2 clasifica la armadura en la luz, la movilidad y la defensa de impaciencia, de manera media y pesada. Sin embargo, el verdadero poder se encuentra en los pasivos de armadura: las ventajas potentes que alteran significativamente el juego. Esta guía proporciona una descripción completa de todos los pasivos y una lista de niveles para optimizar sus carga.

Todos los pasivos de armadura y sus efectos

La siguiente tabla detalla los 14 puestos de armadura en Helldivers 2 (a partir de la versión del juego 1.002.003). Recuerde, solo la armadura corporal otorga a estos pasivos; Los cascos y capas no ofrecen bonos adicionales.

Armor PassiveDescription
Acclimated50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage.
Advanced Filtration80% resistance to gas damage.
Democracy Protects50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding).
Electrical Conduit95% resistance to lightning arc damage.
Engineering Kit+2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Extra Padding+50 armor rating.
Fortified50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Inflammable75% resistance to fire damage.
Med-Kit+2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration.
Peak Physique100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag).
Scout30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans.
Servo-Assisted30% increased throwing range; 50% additional limb health.
Siege-Ready30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity.
Unflinching95% reduced recoil flinching.

Lista de nivel pasivo de armadura

Esta lista de niveles evalúa los pasivos basados ​​en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.

TierArmor PassiveWhy?
**S**Engineering KitSignificantly increases utility; more grenades for various tactical options (e.g., bug hole closure, fabricator destruction).
Med-KitDramatically improves survivability, especially when combined with the Experimental Infusion booster.
Siege-ReadyBoosts ammo capacity and reload speed, crucial for managing large enemy groups, particularly with high-consumption weapons.
**A**Democracy ProtectsProvides strong early-game defense, mitigating lethal damage.
Extra PaddingOffers consistent damage resistance.
FortifiedExcellent against Automatons, increasing survivability against explosive attacks.
Servo-AssistedHighly effective against Terminids; increased throwing range for safer stratagem deployment and grenade use.
**B**Peak PhysiqueSituational; melee combat is generally avoided. Weapon handling improvement is useful against mobile enemies.
InflammableBest suited for fire-based builds, particularly effective against Terminids and Illuminate in specific environments (fire tornadoes).
ScoutUseful for revealing enemy positions, but limited in scope.
**C**AcclimatedLimited effectiveness due to rarely encountering all four damage types simultaneously.
Advanced FiltrationOnly beneficial for gas-focused builds.
Electrical ConduitPrimarily useful against Illuminate, but other options often prove superior.
UnflinchingMinimal impact on combat effectiveness.

Esta guía y lista de niveles lo ayudará a adaptar su experiencia HellDivers 2 a su estilo de juego preferido y maximizar sus posibilidades de supervivencia. Recuerde adaptar sus elecciones pasivas de armadura en función de la misión específica y los tipos de enemigos que encuentre.

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