Riot Games hizo una fuerte presencia en la cumbre DICE de este año, continuando mostrando su compromiso de expandir el universo * League of Legends *. Después del evento principal, el cofundador Marc Merrill se sentó con Stephen Totilo para una conversación en profundidad sobre los próximos proyectos de la compañía y la visión a largo plazo. Una de las revelaciones más emocionantes fue el fuerte enfoque de Merrill en desarrollar un juego en línea multijugador masivo (MMO) establecido dentro de los universos * League of Legends * y * Arcane *.
Merrill confirmó que el MMO es actualmente su enfoque principal. Expresó una profunda pasión por el género y cree que su dedicación personal podría ser un impulsor clave detrás del eventual éxito del proyecto. Según él, existe un fuerte deseo entre los fanáticos de * League of Legends * de sumergirse más profundamente en el mundo de Runeterra, y un MMO ofrecería la plataforma perfecta para ese tipo de experiencia inmersiva.
Sin embargo, a pesar del entusiasmo que rodea el proyecto, no se revelaron detalles concretos. Merrill evitó compartir detalles como la mecánica de juego, los elementos de la historia o una fecha de lanzamiento potencial. Ofreció un comentario alegre, bromeando que espera que el juego se lance antes de que el primer humano ponga a Marte, un comentario humorístico pero revelador sobre cuán temprano aún está el proyecto en desarrollo.
Mientras tanto, los fanáticos tienen otro título muy esperado para esperar: *2xko *, un juego de lucha ambientado en el universo *League of Legends *. A diferencia del MMO, * 2XKO * ya ha entrado en una etapa de desarrollo más avanzada, con trailers oficiales lanzados y una ventana de lanzamiento planificada establecida para finales de este año. Esto les da a los fanáticos una visión tangible de la estrategia más amplia de Riot de expandirse más allá del formato Core MOBA.