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"Guía de construcción de metralla para una vez humano"

Autor : Mila Jun 30,2025

En *una vez humano *, la construcción de la metralla es un poderoso estilo de juego centrado en infligir daño explosivo y generalizado a través de efectos de metralla que golpean múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía ofrece un desglose detallado de cómo construir una construcción óptima de metralla, cubriendo las mejores armas, conjuntos de armadura, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para dominar el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

El concepto central detrás de la construcción de la metralla gira en torno a las reacciones en cadena desencadenantes del daño de la metralla con cada golpe exitoso. Al centrarse en la oportunidad crítica, la capacidad de la revista y el daño mejorado de la metralla, esta construcción garantiza un asalto continuo y devastador. Piense en ello como lanzar un fuegos artificiales a una multitud, cada explosión envía explosiones secundarias que golpean a los enemigos de maneras impredecibles. A continuación se muestra una lista completa de equipos y modificaciones recomendados para esta construcción:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor, un rifle de asalto de alta tasa de fuego capaz de activar la metralla en el 4% de los hits. Este efecto inflige un daño adicional a las partes de los enemigos ANMA de los enemigos aleatorios. Al aterrizar los golpes críticos, la oportunidad del gatillo de metralla duplica y otorga un impulso del 30% al daño crítico, lo que lo hace ideal para un combate prolongado. Obtenga el plan jugando minijuegos en The Wish Machine o comprándolo por 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para el máximo rendimiento, elabore la variante de nivel V.

SOCR - The Last Valor in Once Human Guide

Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 Fuego forestal

El incendio forestal DE.50 complementa la construcción de la metralla aplicando el debuff de "The Bull's Eye", aumentando la vulnerabilidad enemiga y sinergiendo perfectamente el daño de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo se puede usar para aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, aumentando su tasa crítica en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo la oportunidad perfecta para que su arma principal desata la devastación.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga sirve como una opción cuerpo a cuerpo de utilidad dentro de la compilación. Su capacidad, "Fortress Warfare", se activa durante los ataques pesados ​​y crea una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando significativamente la supervivencia del equipo y la durabilidad general en los encuentros grupales.

Artículos de armadura

El set de Lonewolf es muy recomendable para la construcción de metralla, que ofrece una mayor capacidad de revista y mejoras oportunidades de éxito crítico. La única "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico consecutivo, apilando hasta 10 veces. Cada pieza del set se puede comprar en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes por artículo.

Mods recomendados para armas

  • SOUVENIR DE MARCHA: Recarga automáticamente su revista cuando se activa la metralla, asegurando un fuego ininterrumpido.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces para el crecimiento sostenido de DPS.
  • Amplificador CRIT: subvenciones +10% de posibilidades de golpe crítico y +15% de daño crítico para un potencial de explosión consistente.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% durante la primera mitad de la revista y aumenta el daño del arma en un 30% en la segunda mitad, lo que mejora la potencia de fuego de fase tardía.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): aumenta el daño tratado a objetivos marcados, maximizando la sinergia con el debuff de "The Bull's Eye".
  • Crit Booster (Guantes): mejora aún más la oportunidad de éxito crítico, reforzando el enfoque de la construcción en la eficiencia del disparo en la cabeza.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta, lo que permite una mejor posición sin sacrificar la precisión.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o amplifica la producción de daño crítico dependiendo de su preferencia de estilo de juego.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en su PC o portátil usando [TTPP]. Disfrute del juego en una pantalla más grande con la precisión y el control ofrecidos por una configuración de teclado y mouse, optimizando tanto la inmersión como el rendimiento.

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