La Asociación de software de entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el daños potenciales a la industria de los videojuegos resultantes de las controvertidas aranceles de importación del presidente.
En una declaración a IGN, la ESA enfatizó la necesidad de diálogo con el sector privado "para garantizar un crecimiento económico continuo dentro de nuestra industria". La declaración enfatizó la popularidad generalizada de los videojuegos y el potencial impacto negativo de los aranceles en millones de estadounidenses y la economía estadounidense. La ESA expresó su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para encontrar soluciones.
La ESA representa a los principales jugadores como Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts.
Existen
Aunque los aranceles actualmente apuntan a Canadá, China y México, el presidente Trump ha indicado que los aranceles sobre la Unión Europea son probables y expresaron su preocupación por las prácticas comerciales del Reino Unido. Dijo (a través de Reuters) que las acciones de la UE son "una atrocidad", al tiempo que reconoce el potencial de resolución con el Reino Unido.
Los analistas de la industria están evaluando el impacto potencial. En X, David Gibson de MST Financial sugirió que, si bien los aranceles de China podrían no afectar significativamente la liberación estadounidense de Nintendo Switch 2, los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar esto. También señaló desafíos potenciales para la PS5, lo que sugiere que Sony podría aumentar la producción no china.
En una reciente entrevista de IGN, Joost Van Dreunen del boletín de Super Joost destacó el contexto económico más amplio, incluidos los posibles impactos arancelarios, como un factor crucial que influye en la recepción de los consumidores de la nueva consola de Nintendo.