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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor : Camila Jan 10,2025

The Witcher 4: ¡Nuevas áreas y monstruos revelados!

巫师4:新区域和怪物

En una entrevista reciente de Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 incluirá áreas y monstruos completamente nuevos.

Se revelan los nombres de la aldea y los monstruos en el tráiler

巫师4:新区域和怪物

El 14 de diciembre de 2024, después de la ceremonia de entrega de premios "Game Awards 2024", el copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó al director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

Si bien Ciri puede seguir los pasos de Geralt y convertirse en bruja, su viaje llevará a los jugadores a nuevas áreas del continente. Kalemba compartió que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que inspira miedo en los corazones de sus presas. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.

巫师4:新区域和怪物

Si bien Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente no dice nada. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente nuevo, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “más o menos” similar al de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo acertijos relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.

Rompiendo los límites de los NPC en The Witcher 4

巫师4:新区域和怪物

De vuelta en la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que se están haciendo esfuerzos para dar "Cada NPC" tiene su propia vida y "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

巫师4:新区域和怪物

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.

Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

¡También puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información sobre el juego!

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