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Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo jugado con un mazo de 32 cartas, que va desde 7 hasta Ace. Se puede disfrutar de un mínimo de dos jugadores y ofrece un total de 4960 combinaciones posibles.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas tratadas en sentido horario. El objetivo es lograr el punto total más alto, determinado por las siguientes reglas:
- Las tarjetas de 7 a 9 valen 7 a 9 puntos, respectivamente.
- Las tarjetas 10, J, Q y K valen 10 puntos.
- Los AC se valoran en 11 puntos.
- Las tarjetas del mismo traje se suman para sus puntos totales. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ totalizan 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Los ases se pueden combinar independientemente de la demanda; Dos ases valen 22 puntos, y tres ases valen 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 juntos producen 34 puntos, lo que la convierte en la combinación más fuerte del juego.
- Tres de un tipo se valoran en tres veces el valor de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8s valen 24 puntos (3x8), y tres reinas valen 30 puntos (3x10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ total 9 puntos (la mano más baja posible).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ total 22 puntos.
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Total 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Total 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Total 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de la demanda, total 23 puntos.
Apuesta
- Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial llamada ante.
- El jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
- El siguiente jugador a la izquierda puede duplicar la apuesta ciega si se hace uno.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede iniciar una nueva apuesta ciega. (Las apuestas ciegas son opcionales).
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si una apuesta ciega está en juego, el siguiente jugador debe al menos duplicarla.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe igualar la apuesta.
- Si se hace una apuesta ciega y nadie lo coincide, el jugador que hizo la última apuesta ciega gana.
- El jugador con los puntos más altos gana el juego.
- Si no se realiza una apuesta ciega y no se realizan otras apuestas, el concesionario gana.
- Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos, resulta en un svara.
- Svara inicia un nuevo juego que incluye todas las apuestas del juego anterior.
- Cualquier jugador puede unirse al Svara pagando la tarifa de unión de Svara.
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Última actualización el 13 de septiembre de 2024
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