मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता और खेल के विकास की मांग प्रकृति पर अपने प्रतिबिंब साझा किए। उनके ट्वीट्स से पता चला है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में "क्रंच टाइम" में है, एक ऐसी अवधि जो वह शारीरिक और मानसिक दोनों रूप से अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण है।
कोजिमा ने गहन कार्यभार को विस्तृत किया, जिसमें खेल के विकास से परे कार्यों को शामिल किया गया, जैसे कि लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम-संबंधित गतिविधियाँ। हालांकि उन्होंने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को इस क्रंच के स्रोत के रूप में नाम नहीं दिया था, यह सबसे अधिक संभावना वाले उम्मीदवार को अपनी 2025 रिलीज़ की तारीख और विकास के अंत के पास क्रंच अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिंट, पहले के चरणों में दिखाई देती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा की उनकी भविष्य की रचनात्मकता के बारे में चिंतन, हालांकि, इस वर्तमान क्रंच से सीधे बंधे हुए हैं और एक रिडले स्कॉट जीवनी को पढ़कर एक व्यापक प्रतिबिंब के लिए अधिक है। 61 साल की उम्र में, वह सवाल करता है कि वह कितनी देर तक अपनी रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकता है, रिडले स्कॉट की प्रेरणा के रूप में 87 पर निरंतर सफलता का हवाला देते हुए।
गहन दबावों के बावजूद, कोजिमा ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि वह वीडियो गेम उद्योग में लगभग चार दशक के करियर के बावजूद, अपने काम को जारी रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 गेमप्ले फुटेज, सितंबर में दिखाया गया, इसके चरित्रहीन विचित्र तत्वों पर प्रकाश डाला गया, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। जबकि जनवरी में एक कहानी का परिचय जारी किया गया था, बहुत कुछ अज्ञात बना हुआ है, हालांकि कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थिति की पुष्टि की है। IGN की 6/10 समीक्षा के अनुसार, मूल मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने एक सम्मोहक दुनिया प्रस्तुत की, लेकिन गेमप्ले स्थिरता के साथ संघर्ष किया।