घर समाचार "स्क्वायर एनिक्स PS5 पर अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म के लिए दृश्य उन्नयन पर संकेत देता है"

"स्क्वायर एनिक्स PS5 पर अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म के लिए दृश्य उन्नयन पर संकेत देता है"

लेखक : Jonathan May 02,2025

"स्क्वायर एनिक्स PS5 पर अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म के लिए दृश्य उन्नयन पर संकेत देता है"

गेम का पीसी संस्करण न केवल PS5 संस्करण की तुलना में काफी बढ़े हुए दृश्य समेटे हुए है, बल्कि सोनी के कंसोल पर एक अद्यतन के लिए आवश्यकता के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर व्यापक चर्चा को बढ़ाते हुए अधिक स्थिर प्रदर्शन प्रदान करता है।

वर्तमान में, PS5 के खिलाड़ी प्रदर्शन मोड का उपयोग करते समय धुंधले दृश्य का अनुभव कर रहे हैं, बेस कंसोल मालिकों को भविष्य के पैच का इंतजार करने के अलावा कोई विकल्प नहीं छोड़ते हैं। गेम के निदेशक नाओकी हमगुची ने PS5 की तकनीकी बाधाओं के भीतर सुधार की क्षमता को स्वीकार किया है। उन्होंने कहा, "पीसी संस्करण के लिए प्रोमो जारी करने के बाद, हमें PS5 संस्करण के लिए एक समान अपडेट के लिए कई अनुरोध प्राप्त हुए। हम कुछ बिंदु पर ऐसा करने पर विचार कर रहे हैं, जो PS5 के प्रदर्शन के साथ संभव है।"

गेमिंग समुदाय उत्सुकता से अनुमान लगा रहा है कि स्क्वायर एनिक्स इन प्रशंसक अनुरोधों का जवाब देगा और कंसोल के दृश्यों को बढ़ाएगा।

जबकि विकास टीम अगली कड़ी में लगन से काम कर रही है, हमगुची ने प्रशंसकों को धैर्य रखने का आग्रह किया है, यह वादा करते हुए कि अधिक विवरण आगामी होगा। उन्होंने कहा कि 2024 अंतिम काल्पनिक पुनर्जन्म के लिए एक सफल वर्ष था, त्रयी की दूसरी किस्त, जिसने वैश्विक ध्यान और कई पुरस्कारों को प्राप्त किया। आगे देखते हुए, फाइनल फैंटेसी VII की तीसरी किस्त अनूठी चुनौतियां पैदा करती है क्योंकि डेवलपर्स गेम के प्रशंसक आधार का विस्तार करने का प्रयास करते हैं।

दिलचस्प बात यह है कि हामागुची ने भी इस साल ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI में रुचि व्यक्त की, रॉकस्टार गेम्स टीम को समर्थन दिया। उन्होंने GTA V की अभूतपूर्व सफलता के बाद उनके सामने आने वाले अपार दबाव का उल्लेख किया।

नवीनतम लेख
  • शीर्ष 10 ड्रैगन फिल्में कभी रैंक की गईं

    ​ ड्रेगन विभिन्न संस्कृतियों में पौराणिक कथाओं और फंतासी में प्रतिष्ठित आंकड़े हैं, सार्वभौमिक रूप से बड़े, नागिन के रूप में मान्यता प्राप्त है, जो विनाश, शक्ति और ज्ञान का प्रतीक है। इन पौराणिक जीवों को खेल, शो, नाटकों और फिल्मों के माध्यम से कई रूपों में फिर से तैयार किया गया है। जब आप एक "डॉ के बारे में सोचते हैं

    by Jason May 03,2025

  • "कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

    ​ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ के ड्यूटी मल्टीप्लेयर के सारांशकॉल ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिए हैं। वह विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल पर एक प्रमुख डेवलपर थे, जो 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ था। 2023 के लिए मल्टीप्लेयर का नेतृत्व किया गया था।

    by Gabriel May 03,2025