このガイドでは、人気のカード ゲームをデジタル化した Pokémon TCG Pocket の麻痺効果について説明します。 麻痺状態は、対戦相手のアクティブなポケモンを 1 ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 このガイドでは、その効果と治療方法、それを中心としたデッキ構築の戦略を説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺は、相手のアクティブなポケモンを一時的に無効にする特別な状態です。 影響を受けたポケモンは1ターン攻撃も退却もできない。 効果は相手の次のターンが始まる前に自動的に終了します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と睡眠は両方とも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyzed は次の Checkup で自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントスまたは特定の対抗戦略が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
フルヒールのようなカードが麻痺を除去できる物理的なTCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターがありません。基本的なメカニズムは同じままです。麻痺したポケモンは 1 ターンの間無力になります。
麻痺能力を持つポケモン
現在、Genetic Apex 拡張で麻痺を引き起こすポケモンはピンクルチン、エレクトロス、アルティクーノの 3 匹だけです。 いずれもコイン投げを使用するため、やや信頼性が低くなります。
麻痺を治す
麻痺状態を解除するには 4 つの方法があります:
- 時間: 効果は 1 ターン後に自動的に終了します。
- 進化: 麻痺ポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 撤退: ポケモンを撤退させると状態が解除されます (ベンチ ポケモンは麻痺にできないため)。
- サポートカード: 現在制限されている、コウガのサポートカードは特定のポケモン (ウィージングまたはムック) の麻痺に対して機能します。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。ただし、Asleep と組み合わせると効果的です。 一例は、Articuno と Frosmoth を使用し、両方の効果を戦略的優位性のために活用するデッキです。 デッキリストのサンプルを以下に示します:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このガイドは、ポケモン TCG Pocket の麻痺効果の包括的な概要を提供し、その仕組みと戦略的応用についての洞察を提供します。