소식 FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

작가 : Audrey Feb 23,2025

Final Fantasy VII Remake Part 3 : Story Complete, Full Steam Aweat!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 Final Fantasy VII 리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완료되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 소식은 팬들에게 3 부작에 대한 매우 기대되는 결론이 일정에도 남아 있다고 보증합니다.

개발은 여전히 ​​진행 중입니다

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Final Fantasy VII Rebirth의 PC 릴리스를 홍보하는 Famitsu 인터뷰에서 팀은 Rebirth의 개발이 끝난 직후 파트 3의 작업이 시작되었다고 밝혔다. Hamaguchi는 원래 프로젝트 타임 라인을 준수하면서 지연없이 개발이 진행되고 있다고 말했습니다. Kitase는 또한 최종 제품에 대한 만족을 표현 하여이 이야기의 완성을 확인했습니다. 그는 원래 게임에 존재하지 않는 만족스러운 결론을 전달하면서 원본을 존중하려는 이야기의 목표를 강조했습니다.

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Rebirth의 리셉션에 대한 초기 우려

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Final Fantasy VII Rebirth (2024 년 초 출시)의 비판적 호평과 광범위한 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 플레이어 리셉션에 대한 우려를 품고있었습니다. Kitase는 첫 번째 게임의 성공에 대한 불안을 인정했지만, 재생에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 다가오는 피날레에 대한 자신감을 높였습니다. 하마구치 (Hamaguchi)는이 성공이 팀을 위해 만든 긍정적 인 분위기를 강조하여 파트 3의 강력한 토대를 설정했습니다. Hamaguchi의 "논리 기반 접근 방식"은 개발에 대한 "논리 기반 접근 방식"을 전략적으로 통합하고 Rebirth의 성공에 중요한 역할을했습니다.

PC 게임의 부상

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

개발자들은 또한 PC 게임의 지배력이 커지는 것을 해결했습니다. Kitase는 개발 비용 상승과 광범위한 시장에 도달해야 할 필요성을 지적하여 콘솔과 비교하여 PC의 글로벌 접근성을 강조했습니다. 이러한 변화는 PC Port of Rebirth를 신속하게하기로 한 결정에 영향을 미쳤으며, 첫 번째 게임의 PC 버전보다 빠른 출시를 목표로했습니다. Hamaguchi는이 결정의 핵심 요소로 게임 소비의 변화하는 환경을 강조했습니다.

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

처음 두 개의 할부에 대한 팀의 경험은 의심 할 여지없이 마지막 장에 대한 접근 방식을 형성했습니다. 이야기가 완료되고 개발이 잘 진행되면서 팬들은 전임자보다 더 빠른 PC 릴리스로 Final Fantasy VII 리메이크 3 부작의 그랜드 피날레를 열심히 기대할 수 있습니다.

Final Fantasy VII Rebirth는 현재 PC (Steam) 및 PlayStation 5에서 제공됩니다. Final Fantasy VII 리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC (Steam)에서 제공됩니다.

최신 기사
  • 소니, 2025년 7월 플레이스테이션 플러스 게임 리스트 공개

    ​PS 플러스 15주년을 기념하여 소니는 2025년 7월 PS 플러스 월간 게임 라인업을 공개했다. 2010년 6월 29일에 처음 출시된 PS 플러스는 이번 여름에 중요한 기념일을 맞이한다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 글로벌 서비스, 글로벌 영업 및 비즈니스 운영 부문 부사장인 닉 매규어는 플레이스테이션 블로그를 통해 플레이스테이션 커뮤니티의 오랜 지지에 감사를 표했다. "소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전 직원을 대표해, 오랜 기간 동안 저희를

    by Ryan Mar 16,2026

  • 캡콤, 플래너 포기 전에 오픈월드 리지드 이블 게임 테스트 실시

    ​카프컴은 리지던트 이브: 리키엠이 최종적으로 방향을 전환하기 전에 온라인 멀티플레이어 요소를 포함한 오픈월드 타이틀로 만드는 것에 대한 가능성을 탐구했다고 확인했다. 개발자 일기 영상에서 리키엠의 감독인 나카니시 코시는 이전에 취소된 게임의 버전을 엿볼 수 있는 장면을 공개하며, 다수의 주인공이 등장하는 격렬한 전투 장면을 보여주었다. 결국 카프컴은 프랜차이즈의 생존 호러 근원에 다시 집중하기로 결정했다고 개발팀이 밝혔다. 내년에 출시될 리키엠

    by Sadie Mar 16,2026