2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 매우 다른 게임 플레이 메커니즘으로 매주 회전하는 도전을 선보였습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 이러한 과제에는 고유 한지도 레이아웃, 변경된 목표 및 특이한 규칙 세트가 포함되었습니다. 예제에는 All-Nova 저격수 결투, 기존 전장의 경기장 버전 및 PVE 미션, Escape from Braxis가 포함되었습니다. 그러나 단일 차선지도의 인기가 높아지고 유지 보수 문제로 인해 영웅 싸움은 궁극적으로 2020 년 ARAM으로 대체되었습니다.
이제 싸움 모드가 돌아 왔습니다! 이 개선 된 버전은 매월 1 일과 15 일에 이중 주로 회전합니다. 플레이어는 활성 기간 동안 3 번의 싸움 경기를 완료하여 특별한 가슴을 얻을 수 있습니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주당 여러 보상)는 아직 확인되지 않았습니다. 광대 한 과거의 싸움 도서관을 통해 플레이어는 많은 즐겨 찾기의 귀환과 잠재적으로 새로운 도전을 기대할 수 있습니다.
PTR은 현재 휴일 테마의 "스노우 롤링"을 취임식 싸움 모드 경험으로 특징으로합니다. PTR 인터페이스에 표시된 3 주간의 기간을 고려할 때, 라이브 게임에서 공식 전투 모드 출시는 2 월 초에 예정 될 것입니다. 이것은 2025 년 6 월 2 일에 다가오는 10 주년의 Heroes of the Storm과 완벽하게 일치합니다.
이 싸움 모드 의이 부활은 폭풍 플레이어의 영웅들에게 중요한 승리이며, 많은 사람들이 게임의 더 넓은 부흥을 신호 할 수 있기를 희망합니다.
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<🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일) <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> NEW : <🎜 🎜> BRAWL 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
<<> 균형 업데이트 : <🎜 🎜>이 섹션에서는 재능 및 기본 통계 변경을 포함하여 여러 영웅 (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin)에 대한 균형 조정을 자세히 설명합니다.
<<> 버그 수정 : <🎜 🎜>이 섹션에서는 일반적인 게임 플레이, 경험 글로벌, 시각 효과 및 특정 영웅 문제를 포함하여 게임의 다양한 측면에서 수많은 버그 수정을 간략하게 설명합니다.