게릴라 게임의 호라이즌 멀티 플레이어 : 백만 플레이어 야망 또는 선제 공격?
게릴라 게임의 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임 게임은 상당한 화제를 일으키고 있으며, 최근의 힌트는 야심 찬 플레이어 예측 또는 출시일 서버 문제를 피하기위한 신중한 접근법을 시사합니다.
수석 플랫폼 엔지니어를위한 최근의 구인 게시는 "다중 서비스, 1m+ 사용자 전 세계 분산 시스템을 구축하고 운영하는 경험이 입증 된 경험을 보여줍니다. 이것은 게릴라가 선수 기지가 백만을 초과하여 게임의 호소에 대한 자신감을 보여줄 것으로 예상하고 있음을 강력하게 시사합니다. 이 규모를 처리 할 수있는 강력한 라이브 서비스 인프라에 중점을두면 이러한 해석이 더욱 강화됩니다.
그러나 이것은 또한 Helldivers 2 런칭의 반복을 방지하기위한 사전 조치 일 수 있으며, 이는 예기치 않게 높은 플레이어 수로 인해 상당한 서버 변형을 경험했습니다. 게릴라는 과거의 도전에서 학습하면서 원활한 발사 경험을 우선시하고있을 수 있습니다. Horizon Multiplayer 게임의 성공은 Helldivers 2를 반영하는 데 보장되지는 않지만 높은 수요를 준비하는 것은 신중한 전략입니다.
수년간 소문이있는 Horizon Multiplayer Project는 상당한 시간 동안 개발되었습니다. 2018 년으로 거슬러 올라가는 이전 구인 목록은 그 존재를 암시했습니다. 최근의 구인 게시는 2025 년에 새로운 Horizon 게임 릴리스를 제안했습니다. 다음 Mainline Horizon 타이틀의 예상 타임 라인을 고려할 때이 2025 릴리스는 멀티 플레이어 프로젝트 일 수 있습니다. 개발이 순조롭게 진행되고 있다고 가정하면 연중 공개가 그럴듯 해 보입니다. 구축중인 인프라의 규모는 상당한 사업을 암시하며 게릴라가 세 심하게 준비하고 있다는 것을 암시합니다.