New Nintendo Switch 2와 GameChat 기능에 흥분하는 경우 명심해야 할 중요한 세부 사항이 있습니다. GameChat 설정에는 전화 번호가 필요합니다. 모든 Nintendo Switch 2에 통합 된이 화상 통화 소프트웨어는 새로운 콘솔의 주요 매력으로 선전되고 있습니다. 그러나 GameChat을 활성화하려면 Nintendo에 전화 번호를 제공하거나 Nintendo 계정에 이미 링크 된 것을 사용하여 신원을 확인해야합니다. 번호를 입력 한 후 Nintendo는 GameChat 활동을 해당 번호에 연결하여 확인하기 위해 문자 메시지를 보냅니다. 그러므로 일을 친절하고 존중하는 것을 잊지 마십시오!
16 세 미만의 젊은 선수의 경우 GameChat이 처음 차단되었습니다. 부모 또는 보호자는 부모 Controls Smart Device 앱을 통해이 기능을 활성화하고 문자 메시지 확인을 위해 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo 웹 사이트에서 Eurogamer가 발견 한 정보에 따르면, Nintendo 계정을 가진 모든 사용자는 콘솔을 공유하더라도 스위치 2에서 재생할 때이 프로세스를 거쳐야하는 것으로 보입니다. IGN 은이 정책에 대한 설명을 위해 Nintendo에게 연락했습니다.
GameChat에 액세스하는 것은 간단합니다. 게임 플레이 중에 스위치 2의 컨트롤러에서 새로운 'C'버튼을 누르십시오. 이를 통해 최대 4 명이 화상 채팅 또는 최대 24 명이 그룹 오디오 통화에 가입 할 수 있습니다. 화상 통화에서 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 자신을 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 Nintendo 가이 유형의 서비스에 대한 첫 번째 진출을 표시하여 이전 온라인 서비스와 차별화됩니다.
Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리
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지난주 Digital Foundry는 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공유하고 GameChat 기능의 시스템 리소스에 대한 영향에 대한 우려를 강조했습니다. Nintendo는 개발자에게 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 활성 세션없이 테스트 할 수 있다고 언급했습니다. 이로 인해 GameChat이 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. 시스템의 자원 할당 내에있는 경우 기능이 이상적으로 성능에 영향을 미치지 않아야하지만 에뮬레이션 도구의 가용성은 그렇지 않다고 제안합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)가 지적했듯이, "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 실제 효과를보기 위해 6 월 5 일 스위치 2의 출시까지 기다려야합니다.
알림으로, GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 제공됩니다. 2026 년 3 월 31 일 후, Nintendo Switch Online 멤버십은 GameChat을 계속 사용해야합니다.
이번 주, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 엿볼 수 있었고, 삼성은 잠재적 스위치 2 업그레이드를 위해 OLED 화면을 공급하는 데 관심이 있다는 소문이 있습니다.