소식 "Phantom Blade Zero : 사용자 정의 가능한 난이도로 20-30 시간 게임 플레이"

"Phantom Blade Zero : 사용자 정의 가능한 난이도로 20-30 시간 게임 플레이"

작가 : Jack Apr 14,2025

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

2025 년에 다양한 난이도 옵션과 풍부한 게임 플레이 기능으로 출시 될 게임 인 Phantom Blade Zero를 발견하십시오. 개발 및 기대할 사항에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.

팬텀 블레이드 제로 개발 업데이트

Phantom Blade Zero가 아닌 Soulslike, 4 가지 난이도 옵션이 특징입니다.

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero는 쉽고 평범하고 어렵고 매우 어려운 네 가지 어려움 설정을 제공 할 예정입니다. 이 기능은 영혼 같은 게임과 차별화되며, 일반적으로 조정없이 높은 난이도를 유지합니다. 이 게임은 PlayStation Showcase 2023에서 영혼 같은 타이틀을 연상시키는 미적 및 전투 스타일로 주목을 받았습니다. 그러나 게임 디렉터 Soulframe은 공식 트윗 포스트-여름 게임 페스트 2024를 통해 Phantom Blade Zero가 또 다른 Souls와 같은 것이 아니라는 것을 명확히했습니다. 대신, "바쁜, 보람 및 짜릿한"콤보 중심의 심장 펌핑 전투 "를 제공하는 데 중점을 둡니다.

이 게임은 다층지도와 탐사 요소로 Souls와 같은 타이틀에서 영감을 얻지 만 Soulframe은 이러한 유사점이 피상적이라고 강조합니다. 그는 게임 플레이 경험을 "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map"에 비유하여 광범위한 탐사와 강렬한 해킹 및 슬래시 액션을 혼합합니다.

30 개 이상의 무기, 20-30 시간의 플레이 스루 등의 게임 플레이 기능

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero는 30 개가 넘는 1 차 무기와 20 개의 2 차 무기를 선정하여 독특한 효과와 전투 스타일을 제공하는 깊고 매력적인 게임 플레이 경험을 약속합니다. 플레이어는 20-30 시간 지속되는 주요 스토리 플레이 스루를 기대할 수 있으며 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠를 탐색 할 수 있습니다.

보스 만남은 두 단계 이상의 단계로 구성되며, 혁신적인 기능은 두 번째 단계에서 사망시 재개하여 플레이어가 초기 단계를 반복하지 못하게합니다. 이 게임은 "Li Wulin"모드를 소개합니다. 여기서 플레이어는 이전에 패배 한 보스에게 도전하고 새롭고 숨겨진 보스를 잠금 해제 할 수 있습니다.

또한, 게임의 결말에 영향을 미치는 기계공이 언급되었지만, 그 영향과 잠재적 결말에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

뱀 게임 플레이 트레일러의 팬텀 블레이드 제로 해

Phantom Blade Zero의 "Snake Gameplay Trailer의 해"는 주인공 인 Soul을 선보이며 "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우고 있습니다. 트레일러는 또한 "무기 13 번 소프트 뱀 소드"및 "무기 27 White Serpent 및 Crimson Viper"와 같은 다양한 무기를 소울에 강조합니다.

트레일러는 게임의 출시 날짜가 2025 년에 발표 될 것이라고 암시합니다. 공식 Phantom Blade Zero Twitter (X) 페이지는 Lunar New Year를 축하하는 비디오를 발표했으며 Soulframe은 더 흥미로운 발표를 괴롭 혔으며 전례없는 공개 연말에 계획된 공개입니다.

Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스 계획을 세우는 PlayStation 5 용 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 아직 설정되지 않았습니다.

전용 페이지를 방문하여 Phantom Blade Zero의 모든 최신 개발에 대한 업데이트를 유지하십시오.

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