소식 World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

작가 : Samuel Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds : 공동 작업으로 유도 된 유산

Monster Hunter Wilds는 수많은 향상과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter : World의 초기 크로스 오버 사건으로 인해 그 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 구체적으로, Final Fantasy XIV 감독 Naoki Yoshida (Yoshi-P)의 피드백과 Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 Wilds의 게임 플레이에 큰 영향을 미쳤습니다.

FFXIV 크로스 오버 이벤트 중에 만들어진 Yoshi-P의 제안은 실시간으로 화면에 공격 이름을 표시하여 야생의 주요 HUD 변화에 직접 영감을주었습니다. 이것은 Behemoth Fight와의 세계 협력에서 보스의 공격도 비슷하게 표시되었습니다. 베헤모스를 물리 친 후 잠금 해제 된 "점프"감정치는 화면 텍스트 로이 개념을 더 보여 주었다.

대화 선택을 가진 말하기 주인공을 특징으로하는 Witcher 3 Crossover에 대한 압도적으로 긍정적 인 수신은 야생에 유사한 특징을 포함시켰다. The Witcher 3 협력은 성공적인 테스트로 사용되었으며, 발성 주인공과의보다 이야기 중심의 경험을위한 플레이어 열정을 보여줍니다.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업. Courcom

Wilds Director Yuya Tokuda는 Witcher 3 협력을 게임의 향상된 대화 시스템에 대한 영감과 말하기 주인공의 포함으로 명시 적으로 인용했습니다. 이것은 헌터가 침묵 상태로 유지 된 이전의 몬스터 헌터 타이틀과 크게 대조됩니다.

몬스터 헌터 와일스의 NPC와의 대화에 참여하는 커스터마이즈 가능한 캐릭터.

Wilds의 적극적인 개발 이전에도 Tokuda의 예측은 플레이어 피드백과 혁신적인 아이디어를 Monster Hunter 프랜차이즈에 통합하기위한 Capcom의 사전 예방 적 접근법을 강조합니다. 이러한 협업의 성공은 궁극적으로 플레이어가 Monster Hunter Wilds에서 즐겼던 경험을 형성했습니다. Monster Hunter Wilds를보다 심도있게 살펴 보려면 게임 플레이 미리보기 및 인터뷰를 포함한 IGN First의 독점적 범위를 확인하십시오.

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