Conquer Dead by Daylight: Panduan Pembunuh untuk Pemula
Mati oleh siang hari, membanggakan satu senarai 26 pembunuh dan pangkalan pemain yang berkembang pesat, dapat merasa sangat menggembirakan bagi pendatang baru. Panduan ini memberi tumpuan kepada pembunuh yang sesuai untuk pemula, mengurangkan peralihan anda ke dunia yang mendebarkan Hunt and Escape.
Walaupun permainan ini menyediakan tutorial asas, menguasai setiap pembunuh memerlukan pengalaman. Kurangnya perlawanan bot, berlatih tanpa rakan mencabar. Walau bagaimanapun, pembunuh tertentu menawarkan lengkung pembelajaran yang lebih lembut.
Pembunuh Teratas untuk Pemula:
Senarai ini mengutamakan kemudahan penggunaan dan kebolehan yang berkesan, yang membolehkan anda memahami mekanik teras sebelum menangani watak yang lebih kompleks.
1. Wraith:
- Kuasa: cloaking melalui locengnya yang meratap, memberikan status yang tidak dapat dikesan. Uncloaking memberikan rangsangan laju untuk serangan.
- Kenapa dia hebat untuk pemula: Kuasa mudah, memaafkan mekanik. Status yang tidak dapat dikesan mengajar kesedaran peta dan kedudukan strategik.
2. Bentuk (Michael Myers):
- Kuasa: Mengejar membina satu meter, memuncak dalam keadaan yang kuat.
- Kenapa dia hebat untuk pemula: memberi tumpuan kepada pengejaran strategik dan bukannya manuver kompleks. Mengajar kesabaran dan kawalan peta.
3. Bukit:
- Kuasa: Rush gergaji berkelajuan tinggi yang turunkan mangsa yang terselamat.
- Kenapa dia hebat untuk pemula: Pelaksanaan kuasa mudah; Walau bagaimanapun, menguasai kawalan dan tujuan memerlukan amalan. Cemerlang untuk pembelajaran navigasi peta dan strategi mengejar.
4. Babi (Amanda Young):
- Kuasa: Permainan berasaskan stealth, menggunakan perangkap untuk menghilangkan mangsa yang selamat.
- Mengapa dia hebat untuk pemula: Mengajar penempatan perangkap strategik dan kepentingan stealth. Mekanik perangkap adalah mudah, memberi tumpuan kepada interaksi yang selamat.
5. Doktor:
- Kuasa: menginduksi kegilaan, menghalang tindakan yang selamat.
- Kenapa dia hebat untuk pemula (relatif): Walaupun kuasanya mempunyai kedalaman, mekanik teras yang mendorong kegilaan agak mudah dipahami. Cemerlang untuk memahami tekanan dan kawalan ke atas kadar permainan.
6. The Trapper:
- Kuasa: Beruang perangkap untuk melambatkan dan menangkap mangsa yang selamat.
- Kenapa dia hebat untuk pemula: Penempatan perangkap langsung dan mekanik mengejar. Mengajar kawalan peta dan strategi penafian kawasan.
7. The Nightmare (Freddy Krueger):
- Kuasa: Stealth and Dream Manipulation.
- Mengapa dia hebat untuk pemula: Auto-stealth memudahkan permainan awal, memberi tumpuan kepada kedudukan strategik dan kawalan penjana.
8. Legion:
- Kuasa: Mobiliti tinggi dan serangan rantaian.
- Mengapa mereka hebat untuk pemula: Mobiliti tinggi mudah difahami dan digunakan dengan berkesan. Memberi tumpuan kepada mengejar cepat dan traversal peta.
9. The Huntress:
- Kuasa: Membuang Hatchets.
- Mengapa dia hebat untuk pemula (relatif): Mekanik teras adalah mudah, tetapi ketepatan mengambil amalan. Mengajar kesedaran peta dan projektil yang bertujuan.
10. The Deathslinger:
- Kuasa: Serangan Harpoon Ranged.
- Kenapa dia hebat untuk pemula (relatif): Aspek berkisar memperkenalkan pendekatan yang berbeza untuk mengejar. Memerlukan amalan matlamat, tetapi konsep teras adalah mudah.
Lebih banyak pembunuh maju (elakkan pada mulanya):
Pembunuh seperti Demogorgon, Clown, dan Albert Wesker, sementara yang berkuasa, mempunyai mekanik yang lebih kompleks yang paling banyak dipelajari selepas menguasai asas -asas.
Ingat, amalan membuat sempurna! Eksperimen dengan pembunuh ini, mempelajari kekuatan mereka, dan secara beransur -ansur mengembangkan repertoar anda. Selamat memburu!