Setelah berjaya mencuri berlian itu dan melarikan diri dari kompleks, Stikman Henry menikmati kebebasannya yang baru. Walau bagaimanapun, jeda beliau adalah jangka pendek. Satu hari yang menonjol, ketika dia berjalan -jalan di jalan, dia tiba -tiba diculik oleh penyerang yang tidak diketahui yang percaya dia masih memiliki berlian yang didambakan. Motif tunggal mereka? Untuk menuntut semula apa yang mereka fikir adalah berhak mereka. Kecurian Stickman Henry adalah perkara yang serius, dan sekarang, watak utama anda, Stickman, mendapati dirinya terperangkap di dalam bilik terkurung dengan satu pintu menyekat jalannya ke Liberty.
Misi anda jelas: merangka kaedah yang bijak untuk membuka kunci setiap pintu yang berdiri di antara Stickman dan kebebasannya. Semasa anda menavigasi permainan yang mencabar ini, anda akan menemui banyak pintu, masing -masing dijamin dengan teka -teki unik yang menuntut kecerdasan dan kreativiti anda untuk menyelesaikannya. Berjaya membuka semua pintu ini adalah tiket anda untuk kebebasan, dan ganjaran yang menunggu anda tidak begitu menggembirakan.
Sediakan untuk memulakan pengembaraan yang merangkumi pelbagai tempat -dari keindahan alam yang tenang ke batas -batas bilik misteri, dan juga ruang luas ruang. Setiap tetapan membentangkan set teka -teki dan cabarannya sendiri, memastikan perjalanan anda untuk melarikan diri adalah kedua -dua mendebarkan dan tidak dapat diramalkan.