Rekenkundige en vermenigvuldigingstabellen beheersen in het Arabisch en Engels: een educatief wiskundespel
Welkom bij een boeiende en educatieve wiskundewedstrijd die zowel voor kinderen als volwassenen is ontworpen, gericht op het verbeteren van rekenkundige vaardigheden en snelheid in zowel Arabisch als Engels. Deze game dient niet alleen als een leuke hersentest, maar verhoogt ook uw berekeningssnelheid aanzienlijk. Nadat je in dit boeiende wiskundegame hebt gedrukt, zul je een duidelijke verbetering opmerken in je vermogen om problemen snel en nauwkeurig op te lossen.
Belangrijkste kenmerken van het spel:
Gebruikersvriendelijke interface: de game is ontworpen om gemakkelijk te navigeren zijn, waardoor een soepele leerervaring voor alle leeftijden wordt gewaarborgd.
Visueel aantrekkelijk ontwerp: met aantrekkelijke karakterontwerpen en boeiende achtergronden houdt de game spelers visueel vermaakt terwijl ze leren.
Immersieve geluidservaring: geniet van de rustgevende geluiden van vogels op de achtergrond, met de optie om het geluid uit te schakelen voor een meer gerichte sessie.
Dynamische vraaggeneratie: de game heeft dynamisch gegenereerde vragen, zodat elke playthrough nieuwe uitdagingen biedt en de inhoud fris houdt.
Uitgebreide rekenkundige training: het omvat alle fundamentele rekenkundige bewerkingen, inclusief toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie, catering voor een volledige leerervaring.
Multiplicatietabel Focus: speciale nadruk wordt gelegd op het beheersen van de vermenigvuldigingstabel tot 12 x 12, een cruciale vaardigheid voor wiskundige vloeiendheid.
Prestatie -evaluatie: het spel bevat een robuust systeem om de prestaties van de speler te evalueren, de voortgang te volgen en gebieden voor verbetering te identificeren.
Tweetalige ondersteuning: vragen kunnen worden gepresenteerd in het Arabisch of Engels, met nummers die in het Engels worden weergegeven, waardoor het geschikt is voor taalscholen en niet-Arabische landen.
Progressieve moeilijkheidsniveaus: elke rekenkundige operatie heeft 20 fasen van toenemende moeilijkheden, waardoor een geleidelijke opbouw in uitdagingsniveau wordt gewaarborgd.
Over al-Hassab Garden:
Al-Hassab Garden is een doordacht geschenk voor kinderen in de Arabische wereld en hun families. Deze applicatie is specifiek ontworpen voor training over basisrekenende operaties en Arabische cijfers, waardoor kinderen deze vaardigheden op een plezierige en boeiende manier kunnen beheersen.
Gameplay Details:
Begin aan een reis om een aap te helpen zijn favoriete voedsel te vinden door verschillende rekenkundige problemen op te lossen. Het spel is gestructureerd in vijf hoofdsecties:
- Toevoeging en aftrekking: 20 fasen met moeite om maximaal 100 te schalen, met vijf aantallen per stadium toenemen.
- Vermenigvuldiging: 20 fasen die de vermenigvuldigingstabel bedekken tot 12 x 12.
- Divisie: 20 fasen met uitdagingen tot 144, waardoor de omgekeerde relatie met vermenigvuldiging wordt versterkt.
- Alle bewerkingen: 20 fasen die willekeurig alle rekenkundige bewerkingen combineren voor een uitgebreide test.
Prestaties volgen:
- Punten worden toegekend op basis van de snelheid en nauwkeurigheid van de antwoorden in elke fase.
- Een sterrensysteem geeft fouten aan, met maximaal drie fouten toegestaan per stadium; Dit overschrijden hiervan resulteert in geen sterren voor die fase.
- De podiumselectiepagina toont in totaal sterren en punten die zijn verzameld over verschillende secties, waardoor een eenvoudige prestatievergelijking mogelijk is.
Aanvullende opmerkingen:
- We waarderen uw feedback en verwelkomen uw opmerkingen, suggesties en alle educatieve ideeën voor kinderen.
- Deze game is vrij van meldingsbar-advertenties en omvat geen inhoud met betrekking tot gokken, politiek, religie of op leeftijd die ongepast zijn, wat een veilige leeromgeving voor kinderen zorgt.
Met zijn dynamische inhoud, progressieve moeilijkheid en tweetalige ondersteuning, is dit educatieve wiskundige spel een uitstekend hulpmiddel voor iedereen die hun rekenkundige vaardigheden op een leuke en effectieve manier wil verbeteren.