Thuis Nieuws Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Auteur : Sebastian Jan 20,2025

Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en noemt de beslissing 'ingewikkeld'. Hij onthult dat de bekisting van de studio de meeste medewerkers verraste en zei: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Dit retrospectieve verslag van de creatief directeur en mede-oprichter van Irrational Games werpt licht op de gebeurtenissen die leidden tot de sluiting van 2014, waarbij de studio later in 2017 werd omgedoopt tot Ghost Story Games onder Take-Two Interactive. De recente geschiedenis van aanzienlijke ontslagen in de game-industrie voegt context toe aan het lot van Irrational.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) beschreef Levine zijn persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite, wat uiteindelijk leidde tot zijn verlangen om Irrational te verlaten. Hij anticipeerde echter op de voortzetting van de activiteiten van de studio tijdens zijn afwezigheid. De onvoorziene sluiting kwam dan ook als een schok. Levine legt uit: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een ​​goede leider te zijn", waarmee hij zijn eigen rol in de situatie erkent. Irrational Games, bekend van System Shock 2 en BioShock Infinite, kreeg te maken met onvoorziene druk tijdens de productie van Infinite. Levine wilde de impact van de sluiting van de studio tot een minimum beperken door het implementeren van wat hij omschrijft als 'het minst pijnlijke ontslag dat we ooit zouden kunnen doen', door transitiepakketten en voortdurende ondersteuning te bieden.

De erfenis van BioShock Infinite en de verwachting voor BioShock 4

Hoewel BioShock Infinite bekend staat om zijn melancholische toon, valt de invloed ervan op de gaminggemeenschap niet te ontkennen. Levine gelooft dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake, waarbij hij zei: "Dat zou voor Irrational een goede titel zijn geweest om erachter te komen."

De aankondiging van BioShock 4 biedt fans een sprankje hoop. Vijf jaar na de aankondiging blijft de releasedatum van de game onbevestigd terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. Speculatie wijst in de richting van een potentiële open-wereldsetting, terwijl het kenmerkende first-person-perspectief van de serie behouden blijft. Velen geloven dat BioShock 4 zal leren van de ervaringen rond de release van BioShock Infinite.

Laatste artikelen
  • "Roland-Garros Eseries By Renault Final Stage begint op 24 mei"

    ​ Als er ooit een vraag was over de omvang van de Rolando-Garros Eseries van Renault, stelden de cijfers van dit jaar het tot rust. Een verbluffende 515.000 spelers uit 221 landen concurreerden op 9,5 miljoen tennisconflicten bij het nastreven van een felbegeerde plek in de laatste fase - slechts acht haalden het door

    by Mila Jul 09,2025

  • Mindseye Dev dringt aan op geduld voor officiële lancering, belooft een grote dag-een update voor fysieke exemplaren

    ​ Build a Rocket Boy, de ontwikkelaar achter de langverwachte titel *Mindseye *, heeft een openbaar pleidooi uitgegeven aan fans, en dringt er bij hen op aan te wachten op de officiële releasedatum voordat ze in het spel duiken. Deze oproep komt nadat sommige spelers erin zijn geslaagd om fysieke exemplaren van het spel bijna een week vooruit te krijgen

    by Christopher Jul 09,2025

Nieuwste spellen