In de Competitive Multiplayer Arena of Call of Duty: Black Ops 6 delen spelers vaak hun meest opwindende definitieve moorden online, maar weinigen kunnen de pure briljant van degene matchen van degene die is vastgelegd door speler Kev99GH. De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare traject terwijl ze van meerdere oppervlakken stuiteren.
De laatste moord van Kev99GH in een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart is ronduit spectaculair. Ze slaagden erin om een ricochet-mes te stuiteren, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap, uit de kaart en terug naar binnen, een one-hit kill veiligstellen op een vijandelijke speler die op het verkeerde moment een raam gluurde. Deze clip, gedeeld door Redditor SpawnTubing, is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill, die de reis van het mes buiten de kaart presenteert voordat hij terugkeert voor de kill.
Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet alleen een kwestie van geluk. Volgens SpawnTubing zoekt de Black Ops 6 -gemeenschap actief op en oefent het voor gemeenschappelijke kampeerplekken. De timing van het kijkje van de vijand, perfect in lijn met de inkomende "pizza", is wat velen in de gemeenschap "piek" Black Ops 6 timing noemen.
De ricochetbladen hebben een nieuwe meta van bouncepound -moorden ontstoken over verschillende multiplayer -kaarten, met talloze clips met meerdere bounces voordat ze hun doelen raken. Niet iedereen is echter enthousiast over deze nieuwe trend. Sommige spelers vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend om tegen te spelen, en hun onvrede kan groeien met de recente update van Treyarch. De ontwikkelaar poetste de fysica en stuiterende snelheden van de Ricochet Blades en zorgde ervoor dat ze nu one-hit moorden leveren. Hier is de relevante patch -opmerking:
D1.3 Sector Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in afgesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met deze veranderingen zal de dominantie van de Ricochet Blades doorgaan, vooral omdat seizoen 3 nadert met de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone.