Thuis Nieuws Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Auteur : Zoe Jan 26,2025

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: A Train Ride's onverwachte erfenis

De iconische cinematic camera -hoek, een nietje van de Grand Theft Auto -serie sinds Grand Theft Auto 3 , heeft een onverwacht oorsprongsverhaal. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthulde onlangs dat deze nu geliefde functie voortkwam uit de verrassend alledaagse taak om treinritten te maken in GTA 3 minder vervelend.

Vermeij, een veteraan die heeft bijgedragen aan verschillende historische GTA -titels, waaronder gta 3 , vice city , san andreas , en gta 4 , heeft achter de schermen anekdotes gedeeld op zijn blog en Twitter. Zijn nieuwste openbaring beschrijft de evolutie van de filmcamera.

.

aanvankelijk vond Vermeij de treinritten in gta 3 "saai." Hij onderzocht de reis volledig overslaan, maar dit bleek onmogelijk te zijn vanwege mogelijke 'streaming -problemen'. Zijn oplossing? Hij implementeerde een camera die dynamisch verschoof tussen gezichtspunten langs de treinsporen en voegde een vleugje visueel belang toe. De suggestie van een collega om een ​​soortgelijke aanpak toe te passen aan autorijden leidde tot de geboorte van de iconische filmische camera -hoek, die het team "verrassend vermakelijk" vond.

Deze camerakoek bleef ongewijzigd in

Grand Theft Auto: vice city . Het onderging echter een opknapbeurt in Grand Theft Auto: San Andreas door een andere Rockstar -ontwikkelaar. Een fan demonstreerde zelfs wat gta 3 's treinritten zouden hebben gezien zonder de filmische camera, waardoor Vermeij werd gevraagd te verduidelijken dat de originele, niet-verbeterde weergave een statisch perspectief zou zijn geweest van bovenaf en iets achter de trein koets, net als het besturen van auto.

de recente bijdragen van Vermeij omvatten ook het verifiëren van details van een significante

Grand Theft Auto lek afgelopen december. Dit lek onthulde vroege plannen voor een online modus in GTA 3 , inclusief karaktercreatie en online missies. Vermeij bevestigde dat het werkte aan een rudimentair prototype van deathmatch, maar het project werd uiteindelijk geschrapt vanwege het vereiste 'veel meer werk'. De filmische camera -hoek bleek echter een blijvende en impactvolle bijdrage aan de franchise te zijn.

Laatste artikelen
  • Pikmin Bloom viert 3,5 jaar met retro -thema

    ​ Pikmin Bloom maakt zich op om zijn 3,5 -jarig jubileum te vieren met een nostalgische wending, waardoor de charme van het verleden van Nintendo terugbrengt. Vanaf 1 mei kunnen spelers in de festiviteiten duiken door evenementenmissies te voltooien om de Nintendo Game Consoles '80 -'95 decor Pikmin te ontgrendelen. Deze unieke pikmin zijn adorne

    by Elijah May 18,2025

  • Hades 2 nadert de volledige release: "dichter bij de finishlijn"

    ​ Aangezien Hades 2 zijn eerste verjaardag in vroege toegang markeert, maakt de game aanzienlijke stappen in de richting van de volledige release. Duik in de nieuwste updates over zijn voortgang en eerste lanceringsplannen. HADES 2 Early Access Eerste Verjaardag die zijn volledige releasesupergiant-spellen heeft gevierd, vierde onlangs de One-Ye

    by Isaac May 18,2025

Nieuwste spellen
Warlord Games List Builder

Bord  /  1.0.21  /  30.3 MB

Downloaden
Chessity

Bord  /  3.0.9  /  68.9 MB

Downloaden
Hanafuda

Bord  /  1.7.7  /  89.8 MB

Downloaden