* Repo* is naar voren gekomen als een opvallend horrorspel in de streamingcommunity in 2025, boeiende spelers met zijn diverse reeks monsters, die elk unieke strategieën nodig hebben om te hanteren. Hieronder duiken we in de volledige lijst van monsters in * repo * en bieden we gedetailleerde richtlijnen voor het effectief beheren van ontmoetingen daarmee.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel maar vormt minimaal gevaar en brengt verwaarloosbare schade toe. Het is een gemakkelijk doelwit omdat het niet wraak neemt, waardoor het eenvoudig is om te elimineren.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor degenen die wat gemakkelijk geld willen krijgen, kunt u het naar de extractiezone lokken en verpletteren met de zuiger.
Knal
Dreigingsniveau: medium
De knal is een explosieve vijand die naar je toe rent om te ontploffen bij het spotten of aangevallen worden. Gooi het veilig weg door het in water, lava of zuur te gooien. Het kan ook strategisch worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, waardoor hardlopen en springen voorkomen terwijl ze terug duwen. Ze zijn echter traag en kwetsbaar tijdens hun schreeuw. Sluip ze op wanneer ze worden afgeleid voor de beste kans op aanval.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval zorgt ervoor dat het het evenwicht verliest en een venster presenteert voor tegenaanvallen.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown is een formidabele vijand, met behulp van een lengte-correcte laserstraal en een opladende melee-aanval. Nadat het zijn laser heeft afgevuurd, is het tijdelijk verbluft en biedt het een korte kans om te ontsnappen of aan te vallen.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van buit in plaats van spelers rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn breekbaar en kunnen gemakkelijk worden gedood door ze tegen muren of de vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is onschadelijk tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is over het algemeen niet-agressief en gemakkelijk te vermijden.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
Het verborgen verschijnt als een wolk van zwarte rook en kan spelers verdoven, waardoor ze items laten vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te doden, dus verstoppen wanneer het dichtbij is, is raadzaam.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De blinde jager reageert op klinken door een dodelijk jachtgeweer af te vuren. Het patrouilleert een vaste route, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om objecten te zweven en vervolgens naar de grond te slaan. Het kan teleporteren, maar is kwetsbaar voor melee -aanvallen en andere spelers kunnen je redden uit het veld.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De Reaper is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Gebruik range wapens voor een veilige moord, omdat het niet ver achtervolgt.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is snel en agressief en jaagt meedogenloos aan. Direct oogcontact stuurt het in een razernij en verhoogt zijn snelheid en schade. Kijk er niet naar en verstop je tot het vertrekt.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Rugrat is meestal onschadelijk, maar kan waardevolle items naar spelers gooien als ze worden gespot. Het vereist meerdere mensen om het op te tillen en tegen een muur te slaan voor eliminatie, dus het is het beste om duidelijk te blijven.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De SPEWER achtervolgt en braakt bij spelers, waardoor ze mogelijk overgeven en in de buurt beschadigen. Schud het eraf om het te laten vluchten.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk, is het schaduwkind niet gevaarlijk, waarbij lage HP het vatbaar maakt voor one-shot moorden.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt spelers in voor een knotsstaking die vaak fataal is. Het kan ook spelers van schuilplaatsen trekken. Verberg en wacht tot het verder gaat, want het doden is het resource-intensief.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams reizen in groepen, grijpen en grijpen spelers om te verdoven en te beschadigen. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar een tranq -pistool gevolgd door ze in een oppervlak te slaan is het meest effectief.
Het beheersen van deze ontmoetingen met de monsters in * repo * kan uw gameplay -ervaring aanzienlijk verbeteren. Bezoek de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel.