Thuis Nieuws S.T.A.L.K.E.R. 2 Release vertraagde Oekraïens internet omdat het zo populair was

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release vertraagde Oekraïens internet omdat het zo populair was

Auteur : Elijah Jan 22,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De survival-horror-shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 bleek zo immens populair in Oekraïne dat het de internetinfrastructuur van het land overweldigde. Laten we ons verdiepen in de chaos op de lanceringsdag en de reactie van de ontwikkelaars.

Het Oekraïense internet wordt overweldigd door S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De enorme vraag naar S.T.A.L.K.E.R. 2 op de lanceringsdag van 20 november veroorzaakte aanzienlijke internetvertragingen in heel Oekraïne. Grote internetproviders Tenet en Triolan meldden dat de normale snelheden overdag 's avonds drastisch afnemen. Dit werd rechtstreeks toegeschreven aan de gelijktijdige downloads door duizenden Oekraïense spelers. Zoals gerapporteerd door ITC, verklaarde Triolan dat de vertraging te wijten was aan "de verhoogde belasting van de kanalen vanwege de enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R."

Zelfs nadat de game succesvol was gedownload, ondervonden veel spelers trage inlogtijden en laadproblemen. De internetstoring duurde uren voordat deze verdween toen spelers hun downloads voltooiden. GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verbazing over dit evenement.

Creatief directeur Mariia Grygorovych vertelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en internetstoringen zijn een serieus probleem, maar tegelijkertijd is het ongelooflijk!" Ze voegde eraan toe: "Voor ons team is het belangrijkste dat we de mensen in Oekraïne een beetje vreugde hebben gebracht. We hebben iets positiefs bereikt voor ons thuisland."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De populariteit van het spel valt niet te ontkennen. S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht binnen slechts twee dagen na de release een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs werd de game wereldwijd uitzonderlijk goed verkocht, vooral in het thuisland Oekraïne.

GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, kreeg te maken met uitdagingen bij het uitbrengen van de game vanwege het aanhoudende conflict in Oekraïne, dat meerdere vertragingen bij de lancering veroorzaakte. Het team zette echter door en lanceerde de game in november. Ze blijven zich inzetten voor het aanpakken van bugs en het optimaliseren van de prestaties, en hebben onlangs hun derde grote patch uitgebracht.

Laatste artikelen
  • "Roland-Garros Eseries By Renault Final Stage begint op 24 mei"

    ​ Als er ooit een vraag was over de omvang van de Rolando-Garros Eseries van Renault, stelden de cijfers van dit jaar het tot rust. Een verbluffende 515.000 spelers uit 221 landen concurreerden op 9,5 miljoen tennisconflicten bij het nastreven van een felbegeerde plek in de laatste fase - slechts acht haalden het door

    by Mila Jul 09,2025

  • Mindseye Dev dringt aan op geduld voor officiële lancering, belooft een grote dag-een update voor fysieke exemplaren

    ​ Build a Rocket Boy, de ontwikkelaar achter de langverwachte titel *Mindseye *, heeft een openbaar pleidooi uitgegeven aan fans, en dringt er bij hen op aan te wachten op de officiële releasedatum voordat ze in het spel duiken. Deze oproep komt nadat sommige spelers erin zijn geslaagd om fysieke exemplaren van het spel bijna een week vooruit te krijgen

    by Christopher Jul 09,2025

Nieuwste spellen
Live Hold’em Pro Poker

Kaart  /  7.33  /  45.10M

Downloaden
Pocket Dices

Kaart  /  1.5.1  /  16.90M

Downloaden
Hesman Legend 2022

Kaart  /  1.5.0  /  469.80M

Downloaden