Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Skuteczne wyrównywanie ma kluczowe znaczenie dla rozwoju poprzez trudne treści. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedostatecznymi wrogami. Niniejszy przewodnik przedstawia skuteczne metody akwizycji XP.
Z przewidywanymi wydawnictwem, takimi jak Ananta i Newaluness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime nie Gacha pozostaje silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse oferują podobną estetykę, doświadczenie AAA bez monetyzacji RNG byłoby mile widzianym dodatkiem.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu spotkań, niezależnie od uczestnictwa, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności.
Odblokowanie Luxcavation (Mid-Canto 2) zapewnia bardziej wydajne podejście. Podczas gdy bitwy dają XP, podstawową korzyścią trybu jest pozyskiwanie elementów konsumpcyjnych kluczowych dla przyspieszonego poziomowania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby ominąć grind, użyj biletów do zwiększenia poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości. Te materiały eksploatacyjne przyspieszają wyrównanie postaci i są w różnych rzadkościach.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stały wzrost XP, zachowując się jak materiały poziomowe w innych grach GACHA (np. Honkai Star Rail, Genshin Impact). Choć skuteczna maksymalizacja pojedynczego znaku wymaga wielu biletów. Istnieją cztery poziomy, z których każda oferuje stopniowo więcej XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Te bilety natychmiast zwiększają tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę nad biletami szkoleniowymi. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus lub okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Poziomy osiągnięte na bilet to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi obecnie 50. Strategicznie równoważący poziom doładowania i bilety szkoleniowe tożsamości optymalizuje wyrównanie wielu znaków.
Aby korzystać z materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij długotrwały portret żądanej postaci.