Dom Aktualności Premiera MSFS 2024: przeprosiny po burzliwym debiucie

Premiera MSFS 2024: przeprosiny po burzliwym debiucie

Autor : Allison Dec 10,2024

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

W związku z trudną premierą gry Microsoft Flight Simulator 2024 jego szef przyznał się do problemów związanych z grą. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach tych problemów.

Microsoft Flight Simulator 2024 Head potwierdził problemy z uruchomieniem już pierwszego dniaZbyt wielu użytkowników przeciążyło serwery MSFS

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wyczekiwana premiera gry MSFS 2024 jest nękany błędami, niestabilnością i problemami z serwerem. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio, Sebastian Wloch, opublikowali w YouTube film, w którym rozwiewają obawy graczy dotyczące gry.

W mniej więcej 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili przyczyny problemów z grą i sposób, w jaki planują je rozwiązać. Neumann przyznał, że wiedział, że emocje związane z grą są duże, ale nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – powiedział.

Aby dokładniej wyjaśnić tę kwestię, Neumann zwrócił się do Wlocha. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, w zasadzie żądają danych z serwera, a serwer pobiera je z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych posiada pamięć podręczną i została przetestowana z 200 000 symulowanych użytkowników, ale duża liczba graczy nadal ją przytłacza.

Kolejka logowania do MSFS i brakujące samoloty

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch i jego zespół próbował rozwiązać ten problem poprzez ponowne uruchomienie usług i zwiększenie liczby osób logujących się do gry. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła”. powiedział Włoch.

Wkrótce odkryli przyczynę niekompletnego lub długiego czasu ładowania. Po nasyceniu usługa kończy się niepowodzeniem, co zmusza ją do ponownego uruchomienia i wielokrotnych prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują, że ekran ładowania zatrzymuje się na 97%, zmuszając graczy do ponownego uruchomienia gry.

Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującymi samolotami jest spowodowany niekompletną lub zablokowaną zawartością. Chociaż niektórym graczom udało się wejść do gry, po przejściu przez ekran kolejki może brakować kilku samolotów lub elementów zawartości. „To zupełnie nienormalne. Dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przepełniona” – stwierdził Wloch.

MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami na Steamie

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Ze względu na wyżej wymienione problemy gra spotyka się z wieloma krytykami ze strony graczy Steam. Niektórzy zgłaszali poważne obawy, począwszy od przedłużających się kolejek do logowania po nieobecność samolotów. Obecnie gra na tej platformie została oceniona jako przeważnie negatywna.

Pomimo tych poważnych problemów z uruchomieniem już pierwszego dnia, zespół aktywnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz przyciągamy graczy w stałym tempie” – czytamy na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za wyrozumiałość. Będziemy Cię na bieżąco informować na naszych kanałach społecznościowych, forach i stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”

Najnowsze artykuły
  • Dragon Age: The Veilguard Surprise Free Bronie DLC DLC

    ​ BioWare mógł w dużej mierze skoncentrować się od Dragon Age: The Veilguard, ale pozostały zespół nie porzucił całkowicie tytułu. W spokojnym posunięciu dodali do gry mały, ale mile widziany pakiet DLC - oferta o broń.

    by Anthony Jul 01,2025

  • UNO: Arcade Edition wnosi do Apple Arcade kartę Ruining Card

    ​ UNO: Arcade Edition wprowadza świeży i ekscytujący cyfrowy zwrot akcji do ukochanej klasycznej gry karcianej UNO. Jako najnowsza część franczyzy ta wersja wprowadza różne angażujące tryby rozgrywki, w tym szybką grę, wyzwania dla jednego gracza i dostosowywane mecze. Co naprawdę to ustawia

    by Mila Jul 01,2025

Najnowsze gry