Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno udostępnili ekscytujący zwiastun rozgrywki do nadchodzącej aktualizacji, *Naruszenie *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie nie tylko pokazało nową treść, ale także zapewniło wgląd w mechanikę gry, przyszłe rozwój i obecny status studyka.
* Naruszenie* obiecuje dostarczyć odnowione wrażenia z gier, wraz z ponownym wyzwaniami, wrogami i środowiskami. Nowo wydany zwiastun oferuje graczom zaglądanie do tego, co ich czeka:
- Szereg nowych typów wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami, dodając głębokość do walki.
- Innowacyjna mechanika przetrwania, która rzuca wyzwanie graczom do dostosowania i przetrwania w trudnych warunkach.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, które pozwalają graczom ulepszyć swój sprzęt, zapewniając strategiczną przewagę.
- Atmosferyczne szczegóły, które wzbogacają świat gry, dzięki czemu każda lokalizacja czuje się żywa i wciągająca.
- Znaczące historie, które zagłębiają się w wiedzę *bez odpoczynku dla niegodziwych *.
Gracze zanurzą się w ciemnych lochach, konfrontują się z potężnymi stworzeniami i zajmują się skomplikowanymi łamigłówkami, gdy poruszają się po *naruszeniu *. Deweloperzy w Moon Studios stwierdzili, że ta aktualizacja oferuje zupełnie nowe wrażenia, odróżniając ją od poprzedniej treści gry.
Moon Studios podkreśliło również swoje zaangażowanie w zwiększenie komunikacji z bazą fanów. Planują regularnie wchodzić w interakcje ze społecznością, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także podążanie za nimi, aby graczy zaangażowani i informowani.
Od wczesnego uruchomienia dostępu na PC 18 kwietnia 2024 r. * Żaden odpoczynek dla Wicked * nie otrzymał uznania za trudny system walki. Jednak niektórzy gracze zgłosili problemy z optymalizacją. Pomimo tych wyzwań gra utrzymuje silną pozytywną ocenę 76% na Steam. Chociaż pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, przewidywanie * naruszenia * nadal buduje się.