Создатели Atomfall представили расширенный трейлер игрового процесса, предлагая углубленный взгляд на уникальный мир и основную механику игры. Расположенный в ретро-футуристической карантинной зоне в северной Англии после катастрофы на атомной электростанции в 1962 году, Atomfall представляет собой убедительный фон для игроков.
В игре игроки будут ориентироваться в опасном ландшафте, раскрывая секреты с помощью следственного игрового процесса и привлечения диалогов с актерским составом. Главный герой разработан без предопределенной идентичности, улучшая погружение игрока и позволяет индивидуально взаимодействовать. В отличие от типичных квестовых повествований, Atomfall определяет приоритеты разведки и открытия, способствуя более подлинному опыту.
Выживаемость в Atomfall зависит от взаимодействия с трейдерами, которые облегчают обмены важными ресурсами на основе бартеров, поскольку валюта не имеет значения в карантинной зоне. Игроки должны тщательно собирать ресурсы среди различных угроз, таких как банды, культисты, мутанты и опасные машины. Эффективное управление запасами имеет важное значение, учитывая ограниченное пространство, заставляет игроков принимать стратегические решения о том, какое оборудование нужно носить. Присутствие ловушек и шахт добавляет еще один слой сложности к навигации.
Визуально, Atomfall отражает стиль, наблюдаемый в предыдущих играх восстания, предоставляя атмосферную, но не новаторскую графику. Открытое изображение Post-Disaster England является и мрачным, и сложным деталем. Система ограниченной инвентаризации игры вводит дополнительную стратегическую глубину, требуя от игроков мудро выбирать свои переносимые предметы. Обновления снаряжения, особенно для оружия ближнего боя, доступны и жизненно важны для встреч с участниками секты, бандитами и мутантами.
Atomfall будет запущен 27 марта для ПК, PlayStation и Xbox, с дополнительным преимуществом доступности первого дня на Game Pass, что делает его доступной для широкой аудитории с самого начала.