Рекордные бюджеты Call of Duty: взгляд на растущие затраты на разработку AAA-игр
Недавние раскрытия информации показывают ошеломляющие бюджеты на разработку нескольких игр Call of Duty, достигшие беспрецедентных высот в индустрии видеоигр. Бюджеты трех конкретных игр — Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War — были объявлены и варьируются от 450 миллионов долларов до ошеломляющих 700 миллионов долларов.
Эти беспрецедентные расходы подчеркивают растущие расходы, связанные с созданием современных игр AAA. В то время как инди-игры часто процветают при небольших бюджетах, обеспеченных краудфандингом, ситуация с разработкой игр-блокбастеров совершенно иная. Бюджеты крупных релизов постоянно росли из года в год, затмевая даже те игры прошлого, которые раньше считались «дорогими». Такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2, хотя и дорогие, но бледнеют по сравнению с этими недавно раскрытыми цифрами Call of Duty.
Креативный руководитель Activision по франшизе Call of Duty Патрик Келли раскрыл эти цифры в иске в суде Калифорнии от 23 декабря. Black Ops Cold War с бюджетом более 700 миллионов долларов выделяется как самая дорогая видеоигра, когда-либо разработанная, превосходя даже давний краудфандинговый проект Star Citizen, стоимость разработки которого составляет 644 миллиона долларов. Особого внимания заслуживает тот факт, что Black Ops Cold War получила такой колоссальный бюджет от одной компании, в отличие от многолетней краудфандинговой кампании Star Citizen.
Масштаб этих бюджетов вызывает предположения о будущих частях Call of Duty. Учитывая ежегодное увеличение затрат на разработку, бюджет будущей Black Ops 6 может быть значительно выше. Эта тенденция подчеркивается при сравнении бюджета новаторского выпуска FINAL FANTASY VII в 40 миллионов долларов с сегодняшними затратами на игру ААА-класса. Разница очевидна и неоспоримо свидетельствует о растущих финансовых требованиях отрасли. Обнародованные бюджеты Call of Duty служат яркой иллюстрацией этого явления.