Бывший режиссер повествования PlayStation Ким Макаскилл запустила петицию, призывающую создателей фильма «До рассвета» должным образом отдать должное оригинальным писателям игры. Подчеркнутый Eurogamer , петиция Macaskill вызывает Sony, чтобы установить новый стандарт в кредитах, пересмотрев кредиты для адаптации до рассвета . Она подчеркивает необходимость Sony, чтобы изменить свой подход к кредитованию интеллектуальной собственности (IP), особенно в трансмедиа -проектах.
В своей петиции Макаскилл выразила разочарование из -за отсутствия признания разработчиков игры, заявив: «Они потратили годы, ломая свои мозги, чтобы сделать что -то невероятное, и мир заслуживает того, чтобы знать свои имена ... вместо этого… без заслуг. Нет, не спасибо. Нет чести». Она указала на несоответствие в том, как были обработаны кредиты между фильмом до рассвета и адаптацией HBO последнего из нас , которая заметно приписывает как Naughty Dog, так и Нила Дракманна.
Макаскилл подробно рассказала о своих опасениях в посте LinkedIn , ставя под сомнение политику Sony после того, как руководители сообщили, что ее лично созданный IP никогда не будет зачислен на нее из -за ее наемного статуса. Она непосредственно обратилась к Sony, сказав: «Я борюсь с разницей между пользой Нила Друкмана и других других в вашей компании». Несмотря на ее запросы о правах на ИС, ответ Sony был твердым, утверждая, что это политика в масштабах всей компании, а не личная.
Петиция призывает Sony предоставить исполнительного продюсера или эквивалентное признание, чтобы почтить честь создателей, чья страсть и видение значительно повлияли на индустрию развлечений. Призыв Макаскилла предназначен не только для команды до рассвета , но и для целостности игровой индустрии в целом, выступая за надлежащее признание творческих вкладов в трансмедиа.
В связанных новостях сообщалось, что до того, как Dawn Remastered может быть включен в игры PlayStation Plus за май 2025 года, возможно, в качестве рекламного шага для фильма до рассвета . Фильм, выпущенный непосредственно перед выходными, получил теплый прием, с обзором IGN, который дал ему 5/10 и назвал его «более разочаровывающим, чем смертельным, оставляя все обещание игры ужасов для беспорядка воссоздания ужасов-стиля».