Дом Новости Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Автор : Ethan Mar 31,2025

Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Josef Fares, Creative Mind store Studios Hazelight, недавно пролил свет на долгожданную игру, Split Fiction, во время проницательного интервью. Тарифы подтвердили постоянную приверженность студии о том, чтобы уйти от моделей живого обслуживания и микротранзакций, подчеркивая их преданность делу создания беспрецедентных игровых впечатлений. Он твердо заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличного игрового опыта».

В своем разговоре с Minnmax Fares показал, что центральная сюжетная линия разделенной фантастики, как ожидается, продлится от 12 до 14 часов, продолжительность, которая отражает известное, что это требует два. Для тех, кто хочет погрузиться глубже, включение дополнительных миссий и дополнительного контента может продлить опыт игрового процесса до 16-17 часов.

В то время как Hazelight вырезала нишу в жанре кооперативных игр, Fares намекнула на открытость студии для того, чтобы выйти на территорию одного игрока в будущем. Он также сообщил, что бюджет на разделенную художественную литературу вдвое больше, чем она занимает два. Несмотря на эти значительные инвестиции, Hazelight по-прежнему привержена политике без DLC, гарантируя, что все функции доступны игрокам прямо с запуска игры 6 марта. Split Fiction будет доступна по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series X | S, обещая комплексную и иммерсивную игровой опыт без каких-либо дополнительных затрат после запуска.

Последние статьи
  • Официальный игровой релиз дораяки от Doraemon.

    ​Окунитесь в ностальгическое веселье с любимым талисманом Doraemon в игре Doraemon Dorayaki Shop StoryУправляйте собственной кондитерской по продаже дораяки, украшайте пространство и обслуживайте клиентовНовейший релиз от Kairosoft предлагает ту же кл

    by Allison Dec 24,2025

  • Разработчик игры 'Fallen Feathers' принес извинения за проблемы с производительностью

    ​ОБНОВЛЕНИЕ: Ранее сегодня, 28 июля, разработчик Wuchang: Fallen Feathers, компания Leenzee, опубликовал на Steam обновлённое заявление, чтобы ещё раз принести извинения за проблемы с запуском игры и пообещать, что подробное объяснение ситуации появит

    by Mila Dec 24,2025