Blizzard Entertainment недавно поделилась захватывающей дорожной картой для режима стадиона Overwatch 2 , подробно описывая герои и представленные на 17 сезоне, сезон 18, сезон 19 и за его пределами в 2025 году. В всеобъемлющем посте в блоге «Взять» игровой директор Aaron Keller не только представил летнюю дорогу я.
Стадион получает 7 новых героев этим летом -----------------------------------------Волнение для стадиона продолжает нарастать, поскольку новый урон Герой Фрейя собирается присоединиться к режиму с патчем в середине сезона в течение 16-го сезона. Однако в 17 сезоне в июне он обещает повысить опыт с добавлением Junkrat, Sigma и Zenyatta. Наряду с этими героями игроки могут рассчитывать на изучение новых карт управления Push и Samoa Esperança.
Blizzard планирует повысить опыт стадиона, внедрив не вмешанный Crossplay, новые вознаграждения All-Star, пользовательские игры, примеры сборки и способность сохранять и обмениваться сборками. Хотя неясно, будут ли все эти функции доступны в начале 17 сезона или развернуты в течение всего сезона, игроки могут предвидеть более богатую и более привлекательную среду игрового процесса.
Переезд в 18 сезона, любимый герой Гориллы Уинстон, вместе с Sojourn и Brigitte присоединится к списку стадиона. Этот сезон также представит карты «Маршрут 66» и «Лондон», а также новый режим гоночной игры с новой гонкой с двумя дополнительными картами. Игроки также будут наслаждаться функцией испытаний на стадионе и способностью поддержать своих товарищей по команде, способствуя более совместному сообществу.
Заглядывая в будущее в сезоне и далее, Blizzard пообещала несколько новых героев как из существующих списков Overwatch 2, так и от неразявленных персонажей. Новая карта Китая, функция чернового режима, расходные материалы и настройки системы элементов также находятся на горизонте, обеспечивая непрерывную эволюцию и волнение для режима.
Overwatch 2 Стадион Лето 2025 Дорожная карта. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.
Как прошел стадион до сих пор?
Команда Overwatch 2 имеет убедительную статистику, которая подчеркивает успех стадиона. С момента своего запуска стадион превзошел как быстрая игра, так и конкурентные режимы, став самым воспроизводимым режимом в Overwatch 2. Только за первую неделю он записал 2,3 миллиона матчей, сыгранных более 7,8 миллиона часов, что значительно опередив производительность недели запуска Overwatch Classic.
Примечательными статистическими данными включают Lucio, который может похвастаться как самая высокая ставка побед, так и самый низкий уровень выбора, в то время как игроки в совокупности потратили 900 миллиардов наличных на стадион на выбор 206 миллионов предметов для своих сборки. Эти цифры подчеркивают популярность режима и взаимодействие сообщества с его уникальными функциями.
Во время своего директора Аарон Келлер пояснил, что стадион находится в разработке до начала Overwatch 2, раздавая слухи о том, что он был создан в ответ на конкурентов Marvel, которые дебютировали в декабре 2024 года. Келлер подчеркнул продолжающуюся приверженность Blizzard к прозрачному общению, пообещав больше информации о стадиоте на следующей неделе.
Результаты ответаКеллер подтвердил посвящение Blizzard основным способам Overwatch, заявив, что стадион не конкурирует за ресурсы, а скорее предоставляет новые возможности для предоставления опыта Overwatch. Он дразнил 18 -го сезона как особенно захватывающее обновление и поощрял игроков наслаждаться стадионом, предвидя более отличный контент.
Стадион был представлен с запуском 16 -го сезона на прошлой неделе, что согласилось с более широкими усилиями Blizzard по оживлению базы игроков. Эти усилия начались с всеобъемлющей презентации прожектора в феврале, что привело к введению коробок с добычей и улучшенным рейтингом Steam , причем многие фанаты считают это лучшим опытом Overwatch за последние годы .
Поскольку мы ожидаем дальнейших обновлений, игроки могут углубиться в наше всеобъемлющее руководство о том, как работает стадион, и проверить наши рекомендации для лучших сборщиков танков, сборки DPS и поддержки сборки для оптимизации своего игрового процесса.