Разработчики *No Repart For the Wicked *недавно поделились захватывающим трейлером игрового процесса для своего предстоящего обновления, *Breach *, во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие не только продемонстрировало новый контент, но и дало представление о механике игры, будущих событиях и текущем статусе студии, стоящей за ней.
* Breach* обещает предоставить обновленную игровой опыт, в комплекте с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Недавно выпущенный трейлер предлагает игрокам подглянуть к тому, что их ждет:
- Ряд новых типов врагов, каждый из которых с уникальным поведением, добавляя глубину для боевых встреч.
- Инновационная механика выживания, которые бросают вызов игрокам адаптироваться и выжить в суровых условиях.
- Редкие ресурсы для создания, которые позволяют игрокам улучшить свое оборудование, обеспечивая стратегическое преимущество.
- Атмосферные детали, которые обогащают мир игры, заставляя каждое место чувствовать себя живым и захватывающим.
- Значительные истории, которые углубляются в знания, не отдыхая для злых *.
Игроки будут погружаться в темные подземелья, противостоять грозным существам и займется замысловатыми головоломками, когда они перемещаются по *нарушению *. Разработчики в Moon Studios заявили, что это обновление предлагает совершенно новый опыт, отличив его от предыдущего контента игры.
Moon Studios также подчеркнула их преданность улучшению общения со своей фанатской базой. Они планируют более регулярно взаимодействовать с сообществом, не только приводя к крупным витринам, но и следовать за ними, чтобы игроки были вовлечены и информированы.
С момента его раннего запуска доступа на ПК 18 апреля 2024 года * Нет отдыха для злого * получила признание за свою сложную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки сообщили о проблемах оптимизации. Несмотря на эти проблемы, игра поддерживает сильный 76% положительный рейтинг на Steam. Хотя дата полного выпуска еще не объявлена, ожидание * нарушение * продолжает строить.