Всего за 48 часов фанаты Silksong получили и тизер, и полноценный трейлер, увенчавшийся долгожданным анонсом даты выхода — 4 сентября 2025 года. Но это не все — демо-версия на Gamescom предоставила дополнительные сведения о геймплее. Вот всё, что нам известно на данный момент о столь ожидаемом сиквеле.
← Вернуться к основной статье о Silksong
Тайны Фарлума наконец раскрыты
О шелке и песне
После шести лет томительного ожидания Team Cherry наконец раскрыла существенные детали геймплея. Новый трейлер подтвердил дату выхода — 4 сентября 2025 года, с доступом в день релиза через Xbox Game Pass и на множестве платформ, включая Switch 2. Но помимо даты, мы получили важные сведения об эволюции игрового процесса в сиквеле.
Трейлер повторяет основную предпосылку: Хорнет пробуждается в Фарлуме, королевстве паломников, построенном на вере, после поимки. Главный вопрос остаётся — как она туда попала?
Путь Хорнет в Фарлум
Внимание: этот раздел содержит спойлеры к финальным событиям и концовкам Hollow Knight. Пропустите его, чтобы избежать спойлеров.
Team Cherry сохраняла завесу тайны о переходе Хорнет из Халлоунеста в Фарлум. Однако со-режиссёр Эри Гибсон дал важную подсказку в ходе AMA на Reddit в 2017 году, заявив, что все концовки Hollow Knight одинаково каноничны. Это становится особенно значимым при рассмотрении пяти возможных финалов протагониста.
Каждая концовка показывает Хорнет в разных обстоятельствах:
- Концовка "Запечатанные родственники" изображает её запертой у храма Чёрного Яйца
- "Не мечтай больше" показывает её скорбящей над разбитой маской Рыцаря
- "Прими пустоту" демонстрирует, как она наблюдает трансформацию Рыцаря
- "Сердце пустоты" оставляет её стражем Халлоунеста
- Концовка "Полый рыцарь" заметно исключает её вовсе
Эта повествовательная неоднозначность создаёт богатую основу для предпосылки Silksong. Если все концовки действительны, Фарлум может представлять следующую главу независимо от предыдущих событий — будь то призыв Хорнет, её поимка или просто поиск нового смысла после разрешения событий в Халлоунесте.
Игровые нововведения в демо
Две локации демо — Мшистый грот и Глубокие доки — продемонстрировали эволюцию механик сиквела при сохранении фирменной атмосферы Hollow Knight. Отчёты указывают на более динамичные бои, требующие точных парирований и ответных ударов, где враги теперь соответствуют ловкости Хорнет.
Мшистый грот служит вводной зоной, представляя расширенный арсенал Хорнет через свою вертикальную среду. Финанльный босс демо — Мать мха — эффектно демонстрирует новые возможности передвижения. Глубокие доки предлагают более сложных противников, проверяющих мастерство владения акробатическими способностями Хорнет.
Первые впечатления позволяют предположить, что Silksong сохраняет замысловатый дизайн уровней и чувство открытия, присущие Hollow Knight, одновременно обновляя ритм боёв и варианты мобильности.