Дом Новости "Space Marine 2 Dev уточняет: не оставлять игру, несмотря на новости Space Marine 3"

"Space Marine 2 Dev уточняет: не оставлять игру, несмотря на новости Space Marine 3"

Автор : Owen Apr 15,2025

Объявление о разработке Space Marine 3 послало множество волнений и беспокойства через сообщество Warhammer 40 000. Спустя всего шесть месяцев после выхода Space Marine 2 , издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive представили свои планы по новой части в середине марта. Эта новость вызвала беспокойство по поводу постоянной поддержки Space Marine 2 , учитывая относительно короткие сроки с момента ее запуска.

В ответ на эти проблемы обе компании выступили с обнадеживающим заявлением в новом сообщении в блоге. Они подчеркнули свою приверженность продолжению развития и поддержки Space Marine 2 . «В середине марта мы объявили, что Space Marine 3 начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех из вас, кто боится за Space Marine 2 и его будущую поддержку»,-говорится в заявлении. Далее он уточнил: «Итак, давайте установим рекорд прямо: Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine 2. От него далеко. Никакие команды не перемещаются, никто не отказывается от игры, и наши планы принести более удивительный контент в Space Marine 2 ».

Компании также дразнили то, что находится на горизонте для Space Marine 2 , подтверждая продолжение своей дорожной карты. Патч 7 запланирован на выпуск в середине апреля, с обещаниями нового класса, дополнительных операций PVE и новым оружием ближнего боя в ближайшие месяцы. Заявление игриво намекало на сюрпризы о том, что даже данные дата еще не обнаружились, добавив элемент загадки и ожидания.

Обращаясь к новому проекту, в сообщении в блоге объявили о объявлении Space Marine 3 как «Genesis of the New Project, в течение нескольких лет от выпуска», и выразил благодарность за волнение и поддержку сообщества. «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку», - говорится в нем, а также подтверждает их преданность Space Marine 2 .

Основным моментом объявления было откровение нового класса для Space Marine 2 , с предположением среди поклонников, сосредоточенных на возможности аптекаря или класса библиотекаря. Первый принес бы в игру роль, похожую на медик, в то время как последний мог бы внедрить способности, способствующие деформации. Кроме того, упоминание о новом оружии ближнего боя вызвало волнение, когда фанаты надеются увидеть культовый топор из Animated Episode Secret Level Warhammer 40 000.

Решение двигаться вперед с Space Marine 3 согласуется с успехом Space Marine 2 . В интервью IGN после запуска Space Marine 2 , интерактивный креативный директор Sabre Tim Willits намекал на потенциал для истории DLC и поделился, что идеи для Space Marine 3 уже обсуждались. Не раскрывая слишком много, Уиллитс упомянул: «Наш игровой директор Дмитрий Григоренко, он предложил некоторые идеи истории, которые могут быть либо DLC, либо продолжением», и дразнил участие различных группировок и глав в будущих повествованиях.

Этот комплексный подход как к текущим, так и к будущим проектам подчеркивает приверженность Focus Entertainment и Sabre Interactive во вселенную Warhammer 40 000 и ее специальную фанатскую базу.

Последние статьи
  • GamesIR Unveiels X5 Lite Controller

    ​ В постоянно развивающемся мире мобильных игр GameIR сделал свой шаг с выпуском контроллера X5 Lite-гладкого, ориентированного на производительность периферийных устройств, разработанных для повышения вашего игрового процесса. С такими функциями, как эргономичные захваты, отзывчивые триггеры и проходная зарядка, x5 Lite Aim

    by Simon Jul 01,2025

  • «Руководство по строительству шрапнеля для человека»

    ​ В *Однажды человек *, сборка шрапнеля представляет собой мощный стиль игры, сосредоточенный вокруг нанесения взрывчатого, широко распространенного ущерба благодаря эффектам шрапнеля, который одновременно поражает несколько частей противника. Это руководство предлагает подробную разбивку того, как построить оптимальную сборку шрапнель, покрывающую лучшее оружие,

    by Mila Jun 30,2025