В *Witcher 4 *игроки могут ожидать, что Цири противостоит сложным решениям, когда разворачивается повествование игры. Разработчики постепенно раскрывают больше о проекте, в том числе недавний видеодневник, который углубляется в создание трейлера и основополагающие концепции, управляющие дизайном игры.
Значительным направлением видео является обязательство игры достоверно представлять культуру центральной европейской культуры. «Наши персонажи имеют отличительные выступления - места и прически, которые вы можете увидеть в разных деревнях по всему региону», - поделилась команда разработчиков. «Центральная европейская культура богата и разнообразна, и мы глубоко интегрировали эти элементы, чтобы создать захватывающий опыт».
Сюжетная линия в * Ведьмак 4 * отражает сложность, найденную в романах Андрея Сапковского. «Наше повествование воплощает в себе моральную неоднозначность, отражая то, что мы называем восточной европейской менталитетом», - отметили разработчики. «Нет простых ответов, только оттенки серого. Игроки будут перемещаться по выбору с участием меньшего и большего зла, так же, как дилеммы, встречающиеся в реальной жизни».
Выпущенный трейлер служит предварительным просмотром всеобъемлющей истории игры. Это подчеркивает мир, лишенный черно-белой морали, где игроки должны вдумчиво оценить ситуации и принимать трудные решения. Этот подход направлен на то, чтобы обеспечить более нюансированный и увлекательный опыт, оставаясь верным сущности литературных произведений Сапковского, одновременно продвигая границы интерактивного рассказывания историй.