Поддержка генерального директора Xbox Фила Спенсера для Nintendo Switch 2: Новая эра игрового сотрудничества?
Фил Спенсер, генеральный директор Xbox, публично поддержал предстоящий Nintendo Switch 2, еще до своего официального запуска 2025 года. Это сигнализирует о значительном сдвиге в игровом ландшафте и потенциальном укреплении взаимосвязи между Microsoft и Nintendo.
Приверженность Xbox к платформе Switch 2
В интервью от 25 января 2025 года по радио Gamertag Spencer подтвердил намерение Xbox перенести несколько игр на Switch 2. Он раскрыл переписку по электронной почте с президентом Nintendo, Шунтаро Фурукава, выразив поздравления и волнение с новой консоли. Спенсер похвалил инновации Nintendo и подчеркнула приверженность Xbox поддержать Switch 2 своим игровым портфелем.
Хотя конкретные названия не были раскрыты, существующее 10-летнее соглашение между Microsoft и Nintendo (объявлено 25 февраля 2023 года), гарантирующее выпуск Call of Call of Duty на платформах Xbox и Nintendo, обеспечивает прочную основу для этого сотрудничества. Эта стратегия, уже очевидная в переносе титулов, таких как обоснованные и уместные для конкурирующих платформ, отражает более широкую стратегию охвата Xbox.
Многоплатформенное зрение Xbox и новое оборудование
Спенсер также подтвердил постоянную разработку нового оборудования Xbox, подчеркивая успех кроссплатформенных игр. Он подчеркнул важность создания платформы, которая обслуживает разработчиков, стремящихся к максимальному охвату аудитории. Эта приверженность доступности, а не эксклюзивности, является ключевым элементом стратегии Xbox.
Расширение экосистемы Xbox
Дальнейшее подчеркивание этого подхода, новый лозунг Xbox, «Это Xbox», запущенный 14 ноября 2024 года, подчеркивает расширение опыта Xbox на различных устройствах. Маркетинговая кампания игриво демонстрирует эту концепцию, даже включающую нетрадиционные предметы в ее визуальные эффекты. Партнерство с такими компаниями, как Samsung, Crocs ™ и Porsche, подчеркивают эту приверженность более широкой доступности.
Стратегия Xbox соответствует конкурентам, ориентированным на эксклюзивные названия. Активно переносив игры в конкурирующие консоли, Xbox стремится охватить более широкую аудиторию и укрепить свои позиции в качестве поставщика платформы, а не исключительно производителя консоли.