ตำนาน "นิวเคลียร์คานธี": ความจริงหรือนิยายในโลกแห่งอารยธรรม?
โลกแห่งเกมมีความเต็มไปด้วยตำนานและหนึ่งในสิ่งที่ยืนยงที่สุดคือเรื่องราวของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกม อารยธรรม ดั้งเดิม * บทความนี้สำรวจต้นกำเนิดของข้อผิดพลาดที่น่าอับอายนี้แยกข้อเท็จจริงออกจากนิยาย
ตำนาน: คลังแสงนิวเคลียร์ของผู้สงบสุข
เรื่องราวดังกล่าวไปที่คานธีซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความสงบของเขามีค่าการรุกรานที่ 1 ในอารยธรรม ดั้งเดิม เมื่อใช้ประชาธิปไตยความก้าวร้าวของเขาก็ลดลง 2 ส่งผลให้มีค่า -1 ตามตำนานนี้ทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มเปลี่ยนระดับการรุกรานของเขาเป็น 255-ทำให้เขากลายเป็นคนคลั่งไคล้นิวเคลียร์
ความจริง: debunking ตำนาน
Sid Meier ผู้สร้าง อารยธรรม และ Brian Reynolds ผู้ออกแบบผู้นำของ Civilization II ได้ทำการเรียกร้องข้อเรียกร้องนี้ทั้งคู่ ไมเออร์ระบุว่ามันเป็น "เป็นไปไม่ได้" เนื่องจากการใช้งานจำนวนเต็มที่ลงนามและความจริงที่ว่าประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อการรุกราน Reynolds ยืนยันว่ามีเพียงสามระดับการรุกรานและความสงบของคานธีได้รับการแบ่งปันโดยผู้นำอื่น ๆ หลายคน จำนวนเต็มที่ควรจะล้นและพฤติกรรมก้าวร้าวที่ตามมาก็ไม่ได้สอดคล้องกับรหัสของเกม
การแพร่กระจายของตำนาน
แม้จะมีการ debunking ตำนานยังคงอยู่และได้รับแรงฉุดในช่วงกลางปี 2010 ความนิยมของมันอาจเกิดจากอารมณ์ขันที่น่าขันและความยากลำบากในการตรวจสอบความจริงในเกมเกือบสองทศวรรษ
การบิด: คานธีนิวเคลียร์ในอารยธรรม V
ในขณะที่อารยธรรม ดั้งเดิม ไม่ได้มีนิวเคลียร์คานธี อารยธรรม v ทำ Jon Shafer นักออกแบบตะกั่วเขียนรหัสคานธีโดยจงใจด้วยการตั้งค่าสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์เพิ่มชั้นของความจริงให้กับตำนานที่ยั่งยืน
มรดก
ตำนานคานธีนิวเคลียร์แม้ว่าในที่สุดก็ไม่จริงในรูปแบบดั้งเดิม แต่ก็เน้นถึงพลังของชาวบ้านในการเล่นเกม มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนและการดึงดูดความสนใจของเรื่องราวที่ดีแม้ว่ามันจะขึ้นอยู่กับความเข้าใจผิดก็ตาม อารยธรรม viแม้กระทั่งยอมรับตำนานและด้วยการขาดของคานธีในอารยธรรม VIIในที่สุดตำนานก็อาจจะพักผ่อนในที่สุด
กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier