บ้าน ข่าว ผู้เล่นคอนโซลเข้าร่วมการขยายการทดสอบเล่นสเก็ตเล่น

ผู้เล่นคอนโซลเข้าร่วมการขยายการทดสอบเล่นสเก็ตเล่น

ผู้เขียน : Bella Feb 20,2025

ผู้เล่นคอนโซลเข้าร่วมการขยายการทดสอบเล่นสเก็ตเล่น

การเล่นสเก็ตบอร์ดผลตอบแทน: การทดสอบคอนโซลสำหรับ "สเก็ต" ที่คาดการณ์ไว้สูง เริ่มต้น

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมคอนโซล! "สเก็ต" ที่รอคอยมานาน ชื่อเรื่องล่าสุดในแฟรนไชส์สเก็ตยอดนิยมตอนนี้พร้อมใช้งานสำหรับการทดสอบบน Xbox และ PlayStation Consoles ในขณะที่ผู้เล่นพีซีมีส่วนร่วมในการทดสอบมาตั้งแต่กลางปี ​​2565 สิ่งนี้นับเป็นโอกาสครั้งแรกสำหรับผู้ใช้ Xbox และ PlayStation ที่จะได้สัมผัสกับเกมสเก็ตใหม่ในรอบ 15 ปี

เกมสเก็ตสายสุดท้ายล่าสุดสเก็ต 3 เปิดตัวในปี 2010 แม้จะมีฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท แต่ดูเหมือนว่าจะได้รับแฟรนไชส์เป็นระยะเวลานาน อย่างไรก็ตามการสนับสนุนจากแฟน ๆ อย่างถาวรโดยเฉพาะอย่างยิ่งแฮชแท็ก #Skate4 ซึ่งนำไปสู่การสร้างสตูดิโอพัฒนาโดยเฉพาะและการประกาศเกมใหม่ ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา "สเก็ต" ถูกกำหนดไว้สำหรับการเข้าถึงก่อนในปี 2568 และคอนโซล playtest นี้แสดงถึงความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญต่อการเปิดตัวนั้น

ผ่านทาง "สเก็ต" อย่างเป็นทางการ บัญชี Twitter ผู้เล่น Xbox และ PlayStation สามารถเข้าร่วมในการทดสอบผ่าน "สเก็ต" โปรแกรมวงใน (จำเป็นต้องลงทะเบียน) วิดีโอล่าสุดที่มีนักพัฒนาตอบคำถามแฟน ๆ สั้น ๆ ยืนยันตัวเลือกทรงผมสีดำที่ขยายตัวและยอมรับอย่างสนุกสนานในช่วงแรกของ Fall 2024 "Playtest Time Frame

EA ยืนยันว่า "สเก็ต" ในฐานะที่เป็นเกมบริการสดฟรี รายละเอียดยังคงมี จำกัด แต่เครื่องจำลองการเล่นสเก็ตบอร์ดตั้งอยู่ในเมืองสมมติของซานแวนสเตอร์ดัมซึ่งเป็นงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานวาเนโลนาพอร์ตคาร์เวอร์ตันและสถานที่จริง ในขณะที่เวอร์ชันแผนที่รั่วไหลออกมาในปี 2566 มีแนวโน้มที่จะผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แฟน ๆ สามารถลงทะเบียนสำหรับ Playtest หรือรอคอยการเปิดตัวที่กว้างขึ้นของเกม

ตัวเลือกสเก็ตบอร์ดอื่น ๆ ในระหว่างกาล

ในขณะที่การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดมีเป้าหมายสำหรับปี 2025 ความล่าช้าเป็นไปได้เสมอ โชคดีที่เกมสเก็ตบอร์ดอื่น ๆ อีกหลายเกมพร้อมที่จะทำให้แฟน ๆ ได้รับความบันเทิงจนกว่าจะ "เล่นสเก็ต" มาถึงอย่างเป็นทางการ

บทความล่าสุด
  • "Night Slashers Remake: คลาสสิก Horror Beat 'Em Up ตอนนี้บน Android"

    ​ Night Slashers กำลังกลับมามีชัยชนะด้วยการรีเมคที่มีความกล้าหาญและใหม่ใน Android ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 1993 โดย Data East จังหวะการเต้นที่ชื่นชอบนี้ได้รับการฟื้นคืนชีพโดย Forever Entertainment และ Storm Trident ซึ่งเป็นจริงต่อเสน่ห์ที่วุ่นวายของต้นฉบับในขณะที่ DI

    by George Jul 25,2025

  • Monsters Hill Silent Hill: เปิดเผยสัญลักษณ์ลึกของพวกเขา

    ​ ซึ่งแตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมที่เน้นอันตรายภายนอกซีรีส์ Silent Hill นำเสนอลึกเข้าไปในจิตใจของมนุษย์เปลี่ยนความกลัวส่วนตัวความรู้สึกผิดและการบาดเจ็บให้กลายเป็นอาการเหนือธรรมชาติที่น่ากลัว เมืองนี้กลายเป็นกระจกของความวุ่นวายภายในของตัวเอก

    by Nova Jul 25,2025