ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงการลงเล่นบนอะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple Nyansatan บุคคลที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จนี้ใช้ประโยชน์จากเฟิร์มแวร์ iOS ของอะแดปเตอร์และโปรเซสเซอร์ 168 MHz เนื่องจากการขาดหน่วยความจำภายในของอะแดปเตอร์จึงใช้ MacBook เพื่ออำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนเฟิร์มแวร์และการดำเนินการของเกม
The Doom ที่กำลังจะมาถึง: The Dark Ages แนะนำคุณสมบัติการเข้าถึงที่สำคัญ การรุกรานปีศาจสามารถปรับได้ในการตั้งค่าของเกมซึ่งเป็นจุดสนใจหลักของการพัฒนา DOOM: The Dark Ages เสนอการปรับแต่งอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเมื่อเทียบกับชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้
ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton เน้นการเข้าถึงเกม ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนความเสียหายของศัตรูความยากลำบากความเร็วกระสุนปืนความเสียหายที่ได้รับและพารามิเตอร์อื่น ๆ เช่นก้าวของเกมการรุกรานของศัตรูและเวลาปัดเศษ นอกจากนี้ Stratton ยืนยันว่าประสบการณ์การลงโทษก่อนหน้านี้ไม่จำเป็นต้องเข้าใจเรื่องเล่าของ Doom: ยุคมืดหรือ DOOM: นิรันดร์