ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์การเล่นเกมก่อนหน้าของภาคต่อไปของซีรีส์นิทานที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในระหว่างพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการ ภาพดังกล่าวทำให้แฟน ๆ ได้เห็นแววตาที่ยั่วเย้าในโลกที่กว้างขวางของเกมจัดแสดงสถานที่ที่หลากหลายระบบการต่อสู้ที่มีส่วนร่วมประเภทศัตรูที่หลากหลายและภาพตัดสั้น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Iconic Chicken Kick ซึ่งเป็นคุณลักษณะอันเป็นที่รักจากเกมก่อนหน้านี้ก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อความสุขของแฟน ๆ เป็นเวลานาน
ก่อนการเปิดเผยครั้งนี้หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับนิทานผลักดันการเปิดตัวตั้งแต่ปี 2568 ถึง 2569 ความล่าช้าเกิดจากความต้องการเวลาเพิ่มเติมในการขัดและปรับแต่งเกมเพื่อให้มั่นใจว่ามันเป็นไปตามความคาดหวังสูง
การรีบูตซีรีส์เรื่องนิทานที่เป็นสัญลักษณ์ได้ประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2563 อย่างไรก็ตามในช่วงสามปีหลังจากการประกาศข้อมูลเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมนั้นหายากแสดงให้เห็นว่านิทานยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา การมีส่วนร่วมของเกมสนามเด็กเล่นนักพัฒนาหลักและการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Eidos Montreal ซึ่งเน้นย้ำถึงความซับซ้อนและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการนำโครงการที่ทะเยอทะยานนี้มาสู่ชีวิต การขาดภาพการเล่นเกมขัดเงาเป็นระยะเวลานานเน้นประเด็นสำคัญที่ทีมพัฒนากำลังจัดการ
[TTPP]